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第39章 任务的事先不急,咱们说好的补偿呢?

怪力用好了,绝不只是方便战斗,它真正的功效,是能增强查克拉的精确控制能力。

包括纲手的那一系列医疗忍术,基础的查克拉控制能力,也是通过怪力锻炼出来的。

所以,这个技能很好,晴彦非常满意。

影分身之术就不用说,经典忍术之一,能制造实体分身,拥有切实的战斗力,分身消散后还会将经验传递回本体,用来训练以及侦查都不错,当然了,查克拉量少的人不推荐使用。

他刚刚才评价富岳人物卡上存在这么一个技能没啥意思呢,现在果不其然就应验了。

晴彦都不用尝试人物卡上的影分身之术,撕了忍术卷轴,直接学会忍术,经验随便喂一下,使用效果分分钟超越人物卡。

最后一个技能通灵术:罗生门,这个还有点意思。

这个术是初代使用的防御性忍术,可通灵巨大的鬼门抵御攻击,防御力极强。

具体召唤效果,可分为一重、三重、五重这三档。

一重最次,左近右近兄弟靠一重罗生门只能挡住犬冢牙的攻击;三重罗生门的防御力已经很强了,能挡住四尾状态下鸣人释放的尾兽玉;五重罗生门最强,甚至能抵挡穿上了须佐之男的九尾的超级尾兽玉,可惜并不能完全挡住,只能稍微改变一下攻击轨迹而已。

但这也足够了。

要知道全忍界攻击力能超过超级尾兽玉的忍术,满打满算也没几个,五重罗生门能改变超级尾兽玉的飞行轨迹,那么挡住其他同级别的忍术也并非难事。

晴彦将三个忍术全部学会,并立刻投入大量经验,将它们一口气拉到了十级。

满级就算了,就算二十万经验全丢进去也不够,而且这么做的性价比太低,晴彦才不会犯那种傻。

更何况,这些技能也不光是只有靠投喂经验才能升级,事实上,如果晴彦多加练习的话,他自己把熟练度拉升起来,技能同样会收获一定的经验,只不过速度相对来说比较慢罢了。

十级的怪力多了查克拉爆发时增加震动的效果,以及提升爆发力的效果;

十级影分身被攻击命中后不会立刻消散,并且能够自主控制分给影分身的查克拉量;

十级罗生门,可以通灵三重罗生和五重罗生门。

最后,晴彦用剩下的经验,把凤仙火之术拉到五级,效果是更容易控制判处来的小火球的飞行轨迹,做到指哪打哪。

至此,晴彦算是彻底消化完了此次的收获。

还是那句话,影是真的慷慨,居然给了他这么多好东西,晴彦甚至不由得开始幻想,如果自己能多开几具影的尸体,那岂不是很快就能天下无敌了?

不过这事儿想想就算了,影的尸体可不是那么容易获得的。

专门去狩猎也不好搞,因为放眼整个忍界,具备影级实力的忍者满打满算也没多少。

而且这里的影级强者,指的还不是“影”的这个名号。

各忍村地位最高的那个人都可以被称为影,但影和影的实力还不一样。

有一些影,诸如火影,雷影,土影这样的,那是真的强;但有一些影,比如风影,水影这样的,实力就一般般了。

甚至还有星影这样的纯小丑,也不知哪来的脸敢自称影,半藏都没敢这么做。

所以如果是从忍者等级的角度来看的话,其实是不存在影这个等级的,即便再强大的忍者,理论上都应该算作是上忍才对。

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