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第2章 熟悉的机制追到忍界啦!

这一连串的文字,晴彦实在是太熟悉了。

他穿越前正在玩的一款游戏,里面开宝箱的时候就是这个样子。

“所以,这是把尸体当做宝箱了吗?”

晴彦心中暗暗想道。

游戏跟着自己一起穿越这种事,虽然很玄幻,但晴彦接受起来并不困难,毕竟连大活人穿越这种事情都出现了,区区一个游戏跟着一起穿越过来又有什么可惊讶的呢?

随着字迹逐渐消散,熟悉的游戏界面浮现在晴彦面前。

这下子完全看懂了,这个UI和自己玩的那个游戏简直一毛一样。

哦,也不能这么说,因为很多功能不见了。

比如说个人信息,比如说组队,比如说地图等等,大量的按钮消失不见,最后留下来的只有四个。

分别是“技能”、“天赋”、“背包”和“远行”。

前三个简单,看名知义,而第四个毫无疑问是游戏里的抽卡界面。

“艹,别的都没了,反倒把这个留下来了。”

一看到“远行”的按钮,晴彦彻底绷不住了,刚才他还好奇,自己从尸体上摸来的碎魂是个什么玩意儿,现在他完全懂了,除了名字不同,这个碎魂和自己在游戏抽卡用的货币没有任何区别。

点开“远行”界面,越发熟悉的抽卡画面出现在他面前。

正面一张大大的宇智波富岳的图片,后面还跟着少年鼬、佐助和宇智波美琴。

左边三个标签,分别是“限定UP”、“新手UP”和“常驻”,代表三种不同的抽卡池。

碎魂是唯一的抽卡货币,目前只有10点,160点抽一发,1600点十发。

新手池50发,300发常驻自选,限定池80发小保底,160发大保底……

尼玛的!

居然连游戏里的抽卡机制和卡池保底都追过来了。

晴彦忍不住在心中暗骂道。

好消息是武器池没有了,这让他多少松了口气。

他没有继续在抽卡界面浪费时间,转手打开了技能界面。

此刻技能界面正在转圈圈,显示“数据验证中”,这里指的应该是自己的身体数据吧。

旁边的天赋界面也是如此,同样在转圈圈。

也不知道技能和天赋该怎么点,游戏里是要用普通货币加材料往上冲的,现实世界……该不会是用那个忍道经验吧?游戏里经验是用来提升人物等级的,但现实世界的人不是一团数据,哪有那么明确的等级划分?

所以经验用来加技能和天赋,十分合理。

背包不用看,里面就一个饭团和一张钞票。

晴彦很快就退出了游戏面板,现在不是沉浸其中的时候,外面还有根部忍者在追杀自己,他要想办法活下去才行。

毕竟好不容易穿越了,又有了金手指,如果就这样死掉,晴彦死都不能瞑目啊。

好在之前摸尸体的时候,他还收获了25的体力,游戏里体力是拿来刷副本用的,现在则直接反馈到晴彦的身体之中,让他原本已经疲劳到极致的身体突然恢复了一点力气。

就跟磕了药似的,立竿见影。

“触摸尸体就可以收获各种奖励,金手指分明就是在鼓励我多摸尸体……”

如果是平时,这种事情还真不太好做,但巧合的是,今夜是宇智波灭族之夜,整个族地里什么都缺,唯独尸体不缺。

这不巧了么这不是。

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