欧里亚帝国的太空舰队很快就遭不住了。
原本是自家的陆基加空基,打敌人的太空军。
现在是自家的陆基加敌人的太空军,打自家的空基。
夏国对这种打法也是有经验有教训的,上一次被人家这么堵在港口里打的时候,舰队的名字还叫做北洋。
一旦陷入这种境地,那就是完全打不了。
欧里亚帝国的太空舰队指挥官迅速下达了撤退的指令。
帝国的常规管控模式,是一颗武装行星,控制两到三颗资源星,这一退,就意味着半个x330,已经被纳入了夏国的控制范围之内。
打完这场攻坚战,各位指挥官向德高望重的雷老将军请教这一仗的战术,老将军想了半天,给出了一个别出心裁的建议。
“上一仗,我刚刚教过你们,如果把打仗看做一场游戏的话,怎么去卡对手的bug。”
“现在,元帅教给你们的是,游戏里,有时候会出现开挂的gm,遇到这种就别想着抵抗了,先跑。”
众将默然无语。
分头去安排战后的收尾工作。
接下来,又进入到了夏军无尽的侦查环节。
欧里亚帝国的指挥官本能的感觉不对,也在竭尽全力的去封夏国的侦查。
但是对方的侦察舰来了就不打算回去的,加上体积小,数量多,总有拦不住的时候。
十二天之后,陈漠故技重施,夏军再次突击了位于x330中部的一颗要塞。
一模一样的起手符文屏蔽,接丧尸冲锋,再接巨兽攻坚。
应该是吸取了第一次的经验和教训,克拉纳西亚的指挥做了针对性的布置,帝国的陆军放弃了相对集中的部署模式,拆成了更加零散的小队。
然而这并没有什么卵用。
有一部分敏捷性丧尸,身体里面带着阻变符文,就直接往帝国陆军阵地里面冲锋。
尽管大部分被打的千疮百孔,支离破碎,但是对死灵来说,区区致命伤,毫无影响。
只要把自己的身体碎片丢进敌方阵地就好了。
在死灵背后,苍穹霸主蒸汽巨兽,也挂着阻变符文,一手机枪一手长刀跟了过来。
这一次的要塞陷落的更快。
最要命的是,经过了上一刻武装行星的摸索,夏军对帝国武器的熟悉程度大大增加。
仅仅过了十几分钟,帝国太空舰队就不得不再次撤退,狼狈的放弃了又一片星区。
这是一个无解的循环,每十二天一次,准时准点,从不缺席。
帝国想尽了一切办法,比如拼命的在要塞上扩充陆军规模和部队等级。
没有任何用处,符文面前,周围有十辆战车还是一百辆战车,并无差别,充其量就是把前排的死灵突击队切得更细碎一点。
又比如,帝国再次集中了大规模的太空舰队,反过来以太空掩护地面。
雷老将军兴奋异常,总算又到了老头最擅长和喜爱的太空战环节了。
各种极限距离,来回微操,卡的帝国舰队欲仙欲死。
这样被折磨了一段时间后,不知道是触发了又一个帝国的关键阈值数据,还是克拉纳西亚的高层亲自介入了指挥,欧里亚帝国放弃了剩下的地面要塞和太空据点,全员撤出了x330区域。
夏军顺利接管了整片战区。
整个战斗过程历时两个月零十七天,过程流畅,结局完美,摩拳擦掌的将士们,已经把眼睛瞄向了第六蟹爪靠前的x331战区。
这时候,有人出面喊停了。