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规则

“从头开始?这和无限的循环有什么区别?”

“本质上该是没有的,你永远不会知道重新开始后你会不会经历更难的游戏,你不会知道这一次的重新开始能不能遇见个好同伴,你也不会知道自己会不会真的就此死去……楚榕,变数太多了。”

“死去?是无法被同伴拯救的那种情况?“

“对啊。被他人杀死,那便是死了。但只有少部分人会选择杀人,即使这样可以减少他们的对手。”白棠抬头,见对方疑惑,她摇了摇头。

“规则给对出的唯一一条警告式条例,即请非必要不动手杀死其他玩家,违反此条例会影响最终的游戏结果品评。虽然根本就不知道最后的所谓游戏结果品评是什么,但规则上标出的警告,很少会有人去违反。‘摆渡’的规则还有很多,我们还是边走边说吧。至于如果途中发生什么意外情况,也就只能随机应变了。”

楚榕点头跟着白棠离开了这间教室,可当他踏出教室的门,却发现外面赫然是一条街,那间教室就如同一家开在街边的普通商店。

他来不及惊讶,也来不及思考,因为白棠正说着“摆渡”的规则。

“‘摆渡’第一层,每位玩家可利用手环寻找一位同伴建立联系,并且在第一层的某些游戏中,进入游戏后的三分钟里,可以自愿选择退出游戏。两位同伴之间,若是分开行动,在相距一定距离时,可互相查看对方的具体位置。至于同伴拯救的原则,前三条规则里是已经宣布了的,我相信你应该是知道的。同时赚取的金币可以用来获取道具,有些时候那些道具甚至可以成为游戏通关的关键。这要看你自己的选择和使用。而且重新开始后,武器不会清零。如果在金币所剩数量为一时,同伴两人中有一人出现可被拯救的失败情况,而另一人选择救人,那么金币数量会变为零,但并不会重新开始。而在金币数量为零的情况下,若下一次两人中的其中一人出现游戏失败或正常死亡现象,两个人都必须重新开始。至于重新开始后,两人会不会再遇见对方,那得看两人自己的缘分。在每一层,金币达到特定数量后即可进入此层最后的一场游戏。当然了,这个所谓达到特定数量的金币里也包括你买道具花费的金币。‘摆渡’第二层,将取消进入游戏后三分钟可以退出的规则。同时,一位同伴选择救另一位时,共有金币数量会直接清零。至于剩余一金币的情况,倒是与第一层没有区别。至于第三层和第四层的游戏规则,我也不知道,因为我也不曾闯到第三层和第四层。”

楚榕听完,正欲说些什么,目光却被一道奔跑的身影吸引。

那人正是之前与他们共同参与了“清扫游戏”的那个陌生男子。

他止了欲说出口的话,看着那男子满是焦急的跑进一间仓库。

楚榕从并不太理解为何街上会有一间仓库,但他也并不打算理解了,还未弄懂的事情有太多,仅仅是这些小事已不能掀起波澜。

白棠见楚榕停下,也就未再往前走,她顺着他的视线看去,看着那个男子。

她看见仓库的门被他打开,那男子奔了进去,门被关上了。但可笑的是,一分钟后门又开了,那男子自己跑了出来。

“那里?”楚榕看了一眼跑出来的男子,他仍在仓库旁徘徊,但再不曾进入仓库。

“那个仓库里估计是有个游戏吧,我想也许他的同伴就在那里。只是这游戏或许很难,他的同伴过不了关,他也一样。所以他利用了进入游戏后的三分钟时间,退出了游戏。”

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