问:权游系列的哔格箴言是哪一句?
邓肯答:凡人皆有一死。
拓展答案:生的越金贵,铺垫的越精致,死的就越是突兀草率。
意思是泥巴种比较有活路?
呵,只配上菜单的,连正经讨论的资格都无呀!
所以说,穿越到权游世界,人生格外苦短,若是可以,最好不做人,比如说成为神,实在不行,成为超凡者也凑合。
作为一名东大现代人,邓肯对神什么的,没多少敬畏心。
用DND宇宙大奥术师的话说,神明,也不过是比寻常超凡者更强大的生灵而已。
第四天灾更是有霸气名言:只要敢亮血条,神也杀给你看!
所以,从平凡到非凡,从超凡到神灵,只要有路,完全可以选择去攀登。
能撞上穿越这种事,邓肯觉得,他即便不算命运优选,那也是有点运道的。
为了跳出权游世界人生比惨大赛的主题樊笼,要是真有超凡路,不妨走一走,不求长生不朽,甚至不求上餐桌,只要别那么突兀草率的上菜单就好。
那么金手指给没给他跳出三界外,不在五行中的机会呢?
貌似是给了。
额外挂件体系之要素篇。
要素,听着比元素更有哔格和神秘性。
但实际上恰恰相反,貌似比元素低一级。
譬如,权游中注明的龙之家族坦格利安,要素是天空。
体内同样有着瓦雷利亚人血统的瓦列利安家族,要素是海洋。
坦格利安迁徙龙石岛之前,瓦列利安家族已经在地势低洼且肥沃的潮头岛安居。
传说他们曾与人鱼王缔结盟约,其古老的、具有某种魔力的至高王座——浮木王座,就是人鱼王赠送的盟约象征……
如果说,以瓦雷利亚遗族为代表的人们,是超凡在人间的低阶具象,那么能赋予神职人员超凡技艺的神灵,无疑就是高阶存在。
比如森林之子信奉的旧神。
又比如在厄斯索斯比较有名的光之王拉赫洛,乃至他的死敌寒神。
至于七神,邓肯都懒得提,他认为那只是安达尔人文化衍生出来的、信仰侧的诉求集合、所诞生的神设。
这种从未有过人前显圣,全靠神棍吹的玩意,他在地球已经见了太多,难以产生敬畏心。
总之,权游世界有超凡,可能是过了繁盛期,进入到了凡世纪元,超凡体系日渐简陋。
硬比喻,就像是简版的道家成仙体系:入山持戒,熟典穷经,吞吐灵机,修身养性,一朝悟道,举霞飞升。
权游世界的超凡之路,他估计是性命提升,凡人极限,掌握要素,超越凡俗,层次跃升,不朽神明。
其中,要素就是另类的灵气,是通天阶梯,贯穿始终,在跨越凡人极限时成为桥梁,在飞升成神时化作钥匙。
那么,洋洋洒洒百来种要素,选哪个?
邓肯一一仔细审视。
他发现这个要素,确实要比元素低一级,或者说,是元素的更具像拓展和混合。就如同五行化八卦。
众所周知,五行是五种特性的力,而不是具体的物。
但到了八卦,乾是天,坤是地,艮是山……就都变得具体了,代表世间万物。
而现在他面对的这套魔幻的,本质也差不多。
光暗、生死,地火水风、这是基本元素。
拓展后的,比如水,拓展出海洋。但海洋只是它的具象之一,河流、湖泊,都是水,而冰,则是水与风的结合。类似的还有蒸汽、云雾,霜雪等等。
这让邓肯意识到,他的超凡之路,不是一蹴而就的,也分几个阶段。而获取更核心本质超凡要素的溯源行为,就是修行的过程。
一番思索之后,邓肯选择了诸多要素中的代谢。
邓肯认为,其根源是生命,而该元素的现实代表,或者说最接近的,是已经销声匿迹的森林之子。
更准确的说,是森林之子中拥有神秘能力的智者,称作绿先知。
邓肯推测,首先这条赛道貌似没那么卷。
绿先知在他理解,明显是原始信仰一系,是德鲁伊、萨满的混合产物。两者都沾点,又都差点意思,尤其是高端技艺。
绿先知的神秘理论,偏向神灵信奉,张口闭口神灵赐予了什么什么,这点偏德鲁伊,德鲁伊是神术体系,奉自然为神。
另外,鱼梁木和绿先知,也于橡木和德鲁伊相似。
像萨满的地方,则是万物有灵论,而且森林之子信奉的旧神,不是自然,而是更具体的掌管着岩石、大地、树木的某无名神祗。