接下来的时间里,慎的修炼任务便在经自己调整后加重许多。
将灌满水的气球击碎已经是轻而易举的事情,只是他没急着进行下一步,反而慢了下来。
慢工才能出细活,这种事情急不得。
螺旋丸可不只是一个简单的丸子,它只是一个基础,后面还有不断演化派生的一整个系列等着他创造。
同样是自成体系,忍界其他忍术大多都是属性固定的,其派生方式多为形态变化。
例如雷切和千鸟所衍生出的各种忍术,究其根本是为了将单点突破能力极强,原本仅限于近身突刺的单一作战模式丰富起来,使之能多场景运用。
远程投掷(千鸟千本)、超长斩击(千鸟锐枪)、自动寻敌(雷兽追牙)、武器附魔(千鸟刃、雷切苦无)、近身AOE(千鸟流、雷传)、近身防御(双雷震)。
而这样基础性的区别则注定了螺旋丸的上限要远高于绝大多数其它忍术。
毕竟在没有血迹限界的情况下,普通忍术性质变化已经固定,且仅限于一种。
而螺旋丸的最大不同之处在于,它不具备任何查克拉属性,仅有开发到极致的形态变化。
这样的特点使得螺旋丸有着性质变化的无限可能性,且在此基础上还能继续进行形态变化层面的改动。
虽然这种极致的形态变化难度颇高,但只要能入门,初期就可以享受到螺旋丸的最大优势——能与任何属性的任何能量结合(包括但远不止于查克拉),衍生出带有各种特性的‘丸子’。
这‘结合’与性质变化不同,无属性的查克拉代表着最纯净的生命力和精神力,其旋转吸引的特性会自动凝聚各种能量并与之和平相处。
说人话就是普通螺旋丸可以引动几乎任何能量。
意念、灵魂、查克拉、阴阳术、仙术,甚至光风霁月、雷霆雨露全都能在恰当的时机被兼收并蓄,因势利导,给螺旋丸带来各种加成。
忍术层面的和光同尘。
可以说螺旋丸的开发潜力近乎无限,但越是如此,就越不能有一丝一毫的将就。
虽然原著必须尊重,但火影忍者毕竟是一部热血漫而不是忍术秘籍。其浓墨重彩刻画的部分更多在剧情、在羁绊、在酣畅淋漓的激战,忍术修炼部分其实并无太多详细描述。
相对来说,螺旋丸的修炼过程已经用了非常大的篇幅,起码每个步骤每个阶段都说的明明白白。
但哪怕照着秘笈练功夫都有走火入魔的可能,更何况慎算是试图将原著的描写从零开始复现出来。
这种由只鳞片爪勾勒轮廓,再不断添加笔触描绘细节到最终呈现出完整作品,绝不是按图索骥能作到的。
慎就是在研发忍术。
其难度虽然比四代火影当年开发螺旋丸时低出不少,但对他仍不算简单。
四代火影何许人也?
才情天赋堪称忍界第一。
自创螺旋丸,习得并改进飞雷神,掌握漩涡一族封印术,瞬间复刻九尾模式,不擅长但能秒开的仙术……
而慎自认只是个有点儿轴的普通人,勉强算是站在岸本的肩膀上借用上帝视角看过两眼。
天赋上不知差了四代火影多少,这样算下来…怎么突然没有把螺旋丸研发成功的信心了呢。
算了,难就难吧,好歹还有完整的修炼过程值得参考。