这次,夜一终于能够听懂先知和另外一个蚂蚁窝的女王的话。
枯燥的学习模式持续了将近一个小时,先知终于开口说道:“今天的学习就到这里了,剩下的,明天再学吧。”
还没等夜一回话,就被踢出了游戏,原来八个小时又到了,距离早上八点开服,到现在已经是半夜一点多了。
在游戏的时候不感觉饿,出来就感觉自己饿了,拿起手机准备点个外卖,然后又从柜子里拿出一桶泡面,烧水冲了起来。
吃了一个泡面,还是有点饿,感觉泡面的设计不太合理,一桶吃不饱,两桶吃不完。
不过想起自己还点了外卖,所以也就没有开第二桶的意思了。
打开游戏论坛,这次论坛上的内容终于丰富了起来。
一些工作室也在上面分享了各大种族的不同游戏模式。
其中夜一看到最有意思的,应该就是鬼族,某个工作室的人分享的游戏体验。
他选择的是鬼族的胆小鬼,进去游戏之后,时不时就有一个人鬼会跳出来吓自己一跳,就这样被吓着吓着,属性居然开始增加了,然后就有鬼差,让他去走鬼路,那里全是一些乱七八糟的鬼,各种各样的都有,十分吓人,建议胆小的人千万不要选这个种族,真的会被吓死的。
官方也放出了第一个正式的公告,是关于游戏头盔的。
本公司天命开发新游戏“天命”,从宣传到开服,共生产并销售出青铜头盔3亿个,白银头盔3百万个,黄金头盔3万个。
关于头盔等级是否对游戏造成任何不公平的待遇,本公司承诺,不存在。
在头盔设计之初,我们通过对游戏平衡和玩家之间进行协调,对不同的等级头盔之间的差异,仅仅定向在种族选定概率之上。
关于青铜头盔,其随机到稀有种族的概率是千分之一,随机到罕见种族的概率为百分之一,随机到常见种族的概率为百分之五十,余下则会随机到泛滥种族。
关于白银头盔,其随机到稀有种族的概率是千分之三,随机到罕见种族的概率为百分之三,随机到常见种族的概率为百分之五十,余下则会随机到泛滥种族。
关于黄金头盔,其随机到稀有种族的概率是千分之五,随机到罕见种族的概率为百分之五,随机到常见种族的概率为百分之五十,余下则会随机到泛滥种族。
夜一看到这里,终于庆幸自己没有选择错,只是再次想到自己随机到的蝼蚁族,虽然是稀有,但是一点战斗力都没有,怎么看都是休闲玩家才会喜欢的。
玩游戏,一定要玩战斗职业,那些辅助类的,生活类的都不适合自己。
看了论坛之后那个概率,夜一再次纠结起来,既然自己随机到稀有的概率那么高,那自己要不要再去删号,从新练一个强势一点的战斗型的角色。
真考虑着,外卖就到了,夜一走出房门,没有看到林红和芈月,想来她们都应该已经睡了,林红没有玩游戏的爱好,是个职场女强人,至于芈月,还不知道她是做什么的,但是今天不是周末,她也在家一天了,看她年纪也不大,估计还没工作也不一定。
夜一吃着外卖,时间刚好过完一个小时,又可以上线了,犹豫了一下,觉得还是狗命要紧,于是去厕所洗漱了一番,就上床睡觉了。
而论坛里,大部分的人因为头盔的问题正在争吵,因为有一部分黄金头盔的玩家,删号再建了将近一万次,也没有随机到稀有种族,而官方没有人前来回应他,底下也是一面倒的说他非酋,不能怪系统。