大眼怪还在攻击精灵弓手,眨眼不过一秒,它开始垂下眼皮,眼球也慢慢落在地上,触手也慢慢缩了回去,看来真的醉了。
趁机会,武仓元冲入石室,朝大眼怪冲去。在距离怪物三米的地方,他伸出右手,手掌对准大眼怪,在心底喝道:“夺取!强度:全部。”
武仓元的眼中,大眼怪前出现一个进度条,上面还有个倒计时。时间显示需要10秒钟。
精灵弓手见大眼怪没动静了,立即搭弓准备射箭,还好武仓元立即伸出左手,示意大家停止攻击。
9秒,8秒,……。十秒眨眼过去。
“恭喜宿主第一次使用夺舍,夺取大眼怪一只,奖励12000经验值。”
“恭喜宿主夺取大眼怪一只,激活宠物模块,奖励5000经验值。”
“恭喜宿主第一次获得级宠物,解锁成就强力宠物之路,奖励500经验值。”
在脑中出现系统的声音时,大眼怪也恢复如初,解除各种负面状况。一时间,大家格外紧张,一副准备发动进攻的姿势。
武仓元念头一动,面前弹出宠物界面。
界面左侧是大眼怪的形象,中间是大眼怪的数据,右侧是宠物选项栏,栏内只有大眼怪一个,看样子可以拥有多只宠物。
宠物种类:大眼怪
评级:
昵称:无
级数:1
忠诚度:80
状态:
资质:16
接下来,系统将宠物界面介绍了一下,当然,废话挺多的,武仓元自动将废话过滤一遍后,这才明白界面各项数据。
宠物评级其实是稀有度,从常见到最稀有分别为、、、、五个等级。
级数自然不用废话,忠诚度则是宠物对主角的忠诚,忠诚掉到60以下,宠物可能会做出违抗主角命令的举动,忠诚度越低,违抗命令的几率越大,而且违抗命令时还会掉忠诚度,最高100。而且越是评级越高的宠物,掉忠诚的几率越高,换个说法,就是评级高的宠物难伺候。
状态则影响宠物的战斗力,分别为四个等级,代表生龙活虎,最低的代表精疲力尽,在状态时,如果强行命令战斗会降低忠诚度。
资质则影响宠物的潜力水平,当然数字越大越好了,当然资质与评级有一定的相关性,不过事实并不代表绝对,也有评级低强力大的宠物存在。
宠物死亡可以复活,但需要复活时间或许道具,忠诚度降低到10以下的宠物死后,会从宠物界面除名,所以不会复活。
“要不要现在杀了?”精灵弓手手中的箭指着大眼怪,只要手指一松,这支箭将出现在大眼怪身上。
武仓元面带微笑,转过身面向哥布林杀手,伸出双手,笑道:“给大家比个爱心吧。”
话音刚落,大眼怪两根触手在头顶比了个爱心,让在场所有人一脸呆滞。
怎么回事?武仓元坏了,难道大眼怪也跟着坏了?