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第十三章 工具用法

精灵:甲贺忍蛙

等级:42

属性:水+恶

特性:变幻自如

资质:蓝

携带:无

核心技能:水手里剑

擅长技能:水波动、暗袭要害、回转攻、泥巴射击、影子偷袭、剑舞

其它技能:水枪、泡沫、影子分身、替身、拍击、叫声、电光一闪、烟雾、出奇一击、舌舔、黑雾、扮演、掷泥……

个体值:需接触查看

努力值:需接触查看

温馨提示:宝可梦是一种不可思议的生物,该系统无法彻底看透解析,例如无法完全解释为什么某些宝可梦会自动等级清零。因此面板数据仅供参考,请使用者切莫局限于此。

噢,谢谢提醒哈。伊洛辉心中笑道。

确实,动画世界的宝可梦都是活生生的,并不能完全套用游戏的东西来解释一切。

别的不说,单看甲贺忍蛙那技能表,也可以大概看出动画世界和游戏的区别了。

伊洛辉看了一下,核心技能是指该精灵最擅长的招式,擅长招式则是熟练度相对高的。

现实终究不是游戏,现实中技能是有熟练度这玩意存在的,招式威力根据熟练度也是有所波动的。

虽然动画世界的宝可梦可以学习不止四个的技能招式,但也有其他方面的限制。

就像人的学习一样,初中你可能学语数英物化生政史地九科,高中你专精理科学语数英物化生的话,政史地不说不会,但熟练度肯定是会有所下降的。

人同时能深度掌握的东西是有限的,宝可梦也是如此(当然具体数量因人而异),所以宝可梦的其它技能威力是要比正常的要低一些的。

同理,核心技能的话,也可以看作一个人的专长,有时可以发挥出超出正常的威力,比如老喷的地球上投……

其它技能主要是为了应付一些特殊情况,补盲点,打四倍克制,丰富战术等。

以上就是关于技能的大概信息了。

接着,伊洛辉又看了下所谓的资质具体是什么回事。

嗯……大概就是这个宝可梦相对于自己种族的种族值偏差了。

一般来说,同一种宝可梦的种族值都是差不多的,但其中不乏一些比较优秀或比较差劲的存在,因此产生了偏差。

系统初步分为了灰、黄、绿、青、蓝、紫、橙、红、金九个档次。

其中以绿色为健康标准,即前世游戏该宝可梦种类的标准种族值,总种族值偏差不超过20即为绿色。

少于20即为黄色,少于40以上统一都是灰色,代表你严重拉低了族群的平均水平……

相反,青色即总种族值是高出正常20以上,蓝色40以上,紫色60以上,橙色80以上,红色100以上,金色120以上。

当然,有一个相当注意的点,这是与自己种族的同类对比。

也就是说,如果你是一只绿毛虫的话,就算你是金色传说,面对同等级绿色品质的班吉拉也只有被踩死的份……或许能比其它同族多抗两脚。

毕竟绿毛虫种族值只有195,就算加上金色120,也才315,而人家老班绿色标准就是600……

当然了,这只是极端例子,毕竟你都班吉拉了,同等级人家金色绿毛虫肯定也已经进化烈空……咳,巴大蝴了。

只是稍微提醒一下,资质并不能决定一切罢了,种族区别还是要看的。

自己甲贺忍蛙的资质是蓝色,也就是总种族值高出标准40~59,在同种族中算是很优秀的存在了。

哦,对了,资质高了的话,等级什么的也更容易提升,遇到瓶颈的可能性更低。

所以说,金色绿毛虫也是有那么一些可能,凭借等级优势打倒绿色班吉拉的,当然同级的话还是不要多想为好。

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