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第四十八章:联名启动!(求追读)

下午,方寸未来所有中高层一起就联名的事情开了会。

方彦在会上宣布道:

“营销部,完善营销方案,ip授权一拿到,就要着手预热宣传,经费两百万。”

“美工部,本月内至少拿出五款联动皮肤。”

“大方总,负责所有IP的谈判。”

“后勤部做好后勤工作。”

“大家还有没有问题?没有问题就散会。”

散会之后,方彦就又跑去了《碧蓝航线》开发组,了解了开发进度,并且亲自跟进开发过程。

国历的时间已经来到了2015年,哔站在今年会相继开起C轮和D轮融资。

在D轮鹅厂会进场投资哔站。

方彦突然感觉时间很紧,以方寸未来现在的体量,是拿不到哔站融资的入场券的。

只有等《碧蓝航线》出来,以游戏加现金的方式才有机会抢在鹅厂前面,在C轮入股。

前世掌趣科技就是在C轮以一千多万的现金,以及游戏工作室的全面合作才拿到入股资格的。

现在的哔站在资本的眼中已经是非常优质的项目了,日活跃量每天都创下新高。

并且哔站整体的用户环境以及氛围,和用户的粘合度都是非常高的。

虽然目前每年都在亏损,但不妨碍它是一个非常大的潜力股。

方寸未来现在拥有《贪玩传奇》以及《球球大作战》两款在运营的游戏,吸金能力堪称恐怖。

《贪玩传奇》首月流水高达一千三百万,比《球球大作战》还高。

两款游戏目前每个月能给公司带来至少两千万的收入,入股资金方面是完全没有问题的。

但是以哔站目前的体量,仅仅是有钱可拿不到入场资格,要在业务方面能帮助哔站,并且创收。

所以《碧蓝航线》是方彦入股哔站的钥匙。

只有入股哔站,掌握了哔站的宣发渠道,以及未来的舆论阵地,这样才能让方寸未来立于不败之地。

哪怕以后的游戏面临鹅厂猪厂两大厂商的围攻,也不怕。

所以接下来的日子,方彦几乎没有管‘反张单车’的运营和融资事宜,付瑞云锻炼了这么久其能力也足够独当一面了。

学校也没怎么去,更是没怎么上课,班级里都快不记得有这样一位同学了。

方彦一有时间就扎进了研发部,亲手组织起《碧蓝航线》的开发。

《碧蓝航线》的核心玩法很简单,就是一款横版二次元射击游戏,主要卖点就是卖角色。

美工组的压力特别大,1.0版本初期角色就高达八十多个,每一个角色都要有精美且符合其背景的立绘,而且还要有3d建模模型。

韩现最近的头发越来越少了,本来就有些秃顶的他,此时脑门上已经快看见头皮了。

而且方彦把标准定的太高了,初始角色‘拉菲’‘标枪’‘z23’这三位风格各异的少女萝莉的建模都是方彦亲自完成的。

白毛双马尾萝莉‘拉菲’,建模面高达四万面。

有了方彦的珠玉在前,团队里其他的建模师感觉自己建出来的模型就是一坨大的。

怎么改都觉得达不到方彦的那个水平。

建模是限制《碧蓝航线》开发进程的首要因素。

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