何为王者?
这个问题,起码骸骨是搞不清的。
被塑造成形不多时,它就为求自保而投入了死河主宰麾下。
之后的时间里也没有机会锻炼,只依靠灵魂中自生自有的概念认知事物。
这样的它,无论是战斗技巧处事经验都很…简单。
不过恶魔便是这样,即使自身搞不太懂,与生俱来的力量也不会消失,时机合适即可发挥作用。
作为王——尽管是受到灵魂中导引而产生的概念,骸骨头上的冠冕才是其最核心的部分。
虽说自作自受,接下了被它自己送到马达蕾手上的死亡轰击,就算是再怎么强横的恶魔,也绝讨不了好。
但幸亏,经历过长久浸泡于死河之水中的磨练,加上马达蕾以死亡进行的狂轰滥炸终究不带技巧成分,威力难以凝聚…
损耗了绝大多数力量后,骸骨勉强让自己残破的核心能够保存更久,坚持到了轰击结束。
——这并不是逃出了生天。
遭受那样的打击后,即使骸骨对世事认知带着懵懂,却也意识到一点:
自己快要死了。
是的,即使从死亡直击中可以多存活一阵,它也没法改变这个结局。
骨之冠冕仍在逐渐崩溃,并且找不到挽救的方法。
既然如此,在这临终之刻,假如它真的能算王者,那它该怎么做?
王者不可退缩,不可求饶;王者堂堂正正,勇往直前。
要…践行王道。
长久以来为了苟活而一直选择逃避的它,在薄幸生命的尽头,终于遵从了灵魂中的答案。
骸骨行动了。
判断失误,来到了错误的地方,与错误的人为敌…这是骸骨的问题。
但同样的,这也是个结局,一个准数。
早在死河主宰都被泯灭之时,骸骨就该随同而去了。
能苟活至此,主要是运气。
现在,被延迟了许久的“注定”已经找上了它,要它接受那早该告终的命。
…这么想来,骸骨也就释然了。
至于生命最后的这点时间…或许它很快就会死,然而哪怕是死,也绝不能再退缩:
它要死在砍杀中,克服因事实上自己确实很年轻而难以回避的,作为“懵懂灵魂”的不成熟。
啪哗!
冠冕散碎,坠落。
随后,从中生出的骷髅既是由骸骨与生俱来的能力所塑,亦是承接了它残余灵魂的分身。
这正是,骸骨恶魔的最后一战。
唰…嗦!
满是断墙残瓦,破裂到基本被夷为平地的翡棱城里,在已经严阵以待的三人前方,有三道枯骨身影穿越雨幕显现真形。
持长戟者,持长杖者,以及杖戟双持者…这三只骷髅正像是骸骨本尊的外貌,不过是缩小到了远逊色于之前的体型。
可能还是比寻常人要更加高大,但和它曾经千丈的体型相比,完全不是一个概念。
它们同样戴有骨冠,身披骨甲,此刻颅骨的眼眶中点燃着无形的注视,缓步向前走去。
这告终的时刻,将要上演的不是骸骨的挣扎,而是受到期许的落幕——
果然那时它理智给出的答案,完全没问题啊…它是当不了王的,还是像这样上阵出战比较合适。
它…它们,看着他们。
随后是,瞬间出招——
轰!
确实是弱了许多,倒不如说比起先前简直是天差地别,这恶魔再怎么样都没法和原本比了。
但,它仍然是个恶魔。
纵使大幅度削弱,可它原先单论底子,也是个将近左龙咀岩那级别的强手…
对于滞留于翡棱中的三人,这强度依然是需要认真才能抗衡得了的。
———
呼——!
卷带着碎雨的强风随两具骷髅的行动而发出,在我尚未反应得及之时,那三个看起来是骸骨恶魔后手的家伙就兵分两路,持戟者和持杖者同时出手——
骨戟划出苍白斩锋,法杖发放出莫名推力,令这两个家伙以出奇的迅速——将我和大姐踹飞。
这落点大约…是到距这里远处另一边的废墟之后?
凌空中我只瞥见它们当中那个同时拿着戟与杖,气势疑似最强的家伙揪准了扎克大叔在动手…
随后我就无暇再看那边的场面了。
…好狡猾的恶魔,竟然选择分割来战。
大叔在我们三人当中确实是最不显眼的,毕竟他本来就善于敏锐精巧的打法,自然不那么张扬。
它们这是要搞二对二,加上一对一啊。
因为觉得大叔没那么强,所以想要以最强的力量先解决他,再转过来对我跟大姐这边三打二么?
算盘打得响,不过我能看出来,扎克大叔还是很有手段的,想来不会轻易落败。
那么…需要忙的就是这边了——
———
啪,咚!
风雨飘摇,不过我事先已经看到这突袭该怎么挡,这一下自然是平稳落地。
取回对左臂的控制后,我顺便还发现只用印在派维蒂左小臂上的法术花纹部分来硬接攻击,居然并不需要消耗多少灵魂。
“无名…开战了。”弥尔大姐呼唤着。她同样是未受多少伤,以触手垫着落地后还在地上砸出了裂纹…她明显变强了许多啊。
持戟的骷髅和持杖的骷髅,迎面朝我们走来。
考虑到它们的外表,或许该称它们为骷髅王?
两个看着挺高大,每个都是得有常人一倍高的家伙,行动起来倒是够快,是全身只有骨头的缘故么…
不过我没时间细想了,战斗已经开始——
吭!
持杖者挥动骨杖,凭空就将某种渗透着阴冷的压力拍到我头顶,拿这不知算不算灵之术的招式来强压我。
噗!
大姐筋脉虬结的那大块触手之臂做出瞄准的架势,激发出一条高压喷射的水线直击那骷髅的头骨。
不论这招是否有效,持杖者确实是没法再来对付我,而得转头去迎接那水线——
呲…
嚓!
都不用它出手,它身边一柄骨戟的斩击划过,锋刃将水线从中间分隔开,威力尽皆被持戟者抹消。
骷髅们的配合很精巧嘛…
战斗刚开始就进入了激烈的环节。
持戟者大抵是感到弥尔嘉菈比预料中要棘手,轰然踏地甩着骨戟便杀来。
但弥尔嘉菈怡然不惧,胀大的右臂接连甩动,这次她是放出了两道带着深沉黑蚀气息的水刃,皆朝冲杀来的持戟者刮去——
嚓!
冲锋中的它一斩泯灭掉了两道水刃,但也可以看到它的骨戟上被蚀出了些微小的缺损——朽蚀之力对骸骨恶魔虽效果有限,却依然是有效的。
瞬息间持戟者已然杀到弥尔尔嘉菈跟前,它猛然一脚踏地…
咚!
竟在原地引发了能造成地裂的震荡波,碎石以明显的轨迹从地面被震飞。
这震荡波还是呈现一道道的架势扩散…
“嗬…”弥尔嘉菈一跃而起回追避这荡波,同时咬刃带动硕大的触手翻扫,拨开乱溅的飞石,接着——