人们赖以生存的是什么?
如果向任何人提出这个问题,大多数人会给出相似的答案。
他们会说,人需要基本的生活条件。
食物、衣物和一个安全的居所。
有许多东西是保证最低生活水平所必需的。
而这个出现在凌风眼前的NPC也不例外。
第一个觉醒了“狂热皈依”特性的NPC,尤塔尼亚·海斯特。
她从刚才起就在头上持续显示着一个代表食物的表情符号。
“说是放置游戏,现在倒像是把喂食任务丢给我了。”
凌风初次接触这款游戏时看到的标语是“任何人都能玩的放置游戏”。
放置游戏。
意味着大多数事情无需太多努力就能完成。
但看着眼前的NPC,放任不管似乎不是最好的选择。
在游戏中已经过去了三天。
尤塔尼亚被困在洞穴里,没有进食,正在挨饿。
这款游戏的物理法则与现实相差无几。
长时间不吃东西,她肯定会死。
从这个意义上讲,置之不理似乎是个糟糕的主意。
但她只是一个游戏NPC。
一个NPC消失又能怎样呢?
但即便如此,凌风还是有些不舍。
她是凌风得到的第一个“狂热皈依”NPC。
照顾好一个NPC,把她培养起来也不错。
凌风动了动手指,点击了屏幕角落的背包按钮。
叮。
轻柔的通知声响起,背包中的物品出现在凌风眼前。
【生锈的铁剑】×3
【坚硬的黑面包】×4
【破烂的斗篷】×1
【粗糙的匕首】×1
背包里的物品都是通过十连抽获得的。
除了商店抽奖外,无法通过其他方式获取物品。
因此,背包里的内容与几天前相差无几。
凌风拖动了一个【坚硬的黑面包】。
随着凌风点击并移动那个看起来像面包的图标,面包跟着他的手指离开了背包。
咚。
从背包里掉出来的面包正好落在了尤塔尼亚面前。
凌风放下【坚硬的黑面包】的那一刻,尤塔尼亚的眼睛就直勾勾地盯着它。
【疑问】
尤塔尼亚面对面包时的第一反应是,在头顶上出现了一个问号。
从她的视角来看,面包的突然出现很突兀。
对于人工智能来说,如果这是常态,自然会产生疑惑。
但很快,她似乎对情况做出了判断,捡起了地上的面包。
当尤塔尼亚举起面包时,她的对话气泡迅速变化。
【感激】
【感动】
【感激】
【感动】
她举起的面包图形几乎与NPC本身难以区分。
尤塔尼亚开始缓缓地吃着面包,表达着她的感激之情。
尤塔尼亚的形象很小,面包的图像更小。
仅从屏幕上观看,很难感受到更多的情绪波动,只能理解到她在进食。
但随着面包一点点消失,很明显尤塔尼亚正在吃它。
“这就是喂养宠物的感觉吗?”
看着尤塔尼亚进食,凌风感到了一丝温暖。
他想起了小时候喂鱼的情景。
当投入食物时,鱼儿会围拢过来,张开嘴巴轻轻啄食。
也许是因为画面效果不佳,凌风并未感受到更多的情感。
他手托下巴,继续观察着尤塔尼亚进食。
大约在放下面包后20分钟。
尤塔尼亚吃完了一切,从座位上站了起来。
【满足】
【感动】
【感激】
餐毕,尤塔尼亚再次以祈祷的手势向凌风表达了感谢。
凌风觉得她有点疯狂,但在表达感激方面却非常擅长。
如果她有这种反应,或许可以对她多一些宽容。
凌风打开背包,又拿出了一些其他物品。
【粗糙的匕首】
【破烂的斗篷】
这两样东西对于生活在洞穴中都非常有用。
凌风将匕首和斗篷扔在地上,尤塔尼亚眨了眨眼,注视着它们。
“把这些十连抽成果,当作是我慷慨赠送吧。”
这些对他来说是无用之物。
除了魔法书,其它的他都无法使用。
但对于眼前的尤塔尼亚,这些都是珍贵的物品。
凌风赠予尤塔尼亚这些物品后,她再次表现出了强烈的反应并再次祈祷。
【感动】
【感激】
【感动】
【感激】
即便是借钱给急需之人,也不会见到这样的反应。
凌风对尤塔尼亚的反应感到满意,随后关闭了背包。
他并不认为她会永远待在这里。
但这些是山中生活有用的物品。
如果以后想看到不同的反应,就得通过触摸或类似方式将她赶出山去。
无论如何,看到尤塔尼亚对自己从抽奖中得到的物品的反应还是很有趣的。
尽管这些都出自抽奖。
“可恶的家伙们,你们就是这样打算掏空我的钱包的。”