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第3章 升级需求

战魂提取系统,可通过提取灵魂,塑造相应的战魂。

战魂类型多种多样,许知所获得的兵器战魂、坐骑战魂、生命磁场战魂还有变身战魂不过是其中的冰山一角。

而第一次使用战魂之后,战魂进入身体,会自然改变身体内的规则,使得宿主能够超脱笼罩这片天地的召唤物/领主规则,能够自由变强。

许知躺在草丛上,缓缓接收着系统传输过来的消息。

经过战魂入体,改造体内规则后,他已经没办法再进行召唤兵种和召唤物,也没办法凭借召唤物和兵种进阶而变强。

现在的变强方法是……许知快速阅读金手指信息,然后有些错愕。

不是想象中的生命能量。

或者说生命能量是因素之一,但不是唯一元素。

自己现在等级lv0,不用变身战魂的话,应该等同于0阶的召唤物和兵种,而想要变强,需要满足几个条件。

第一是需要生命能量,lv0升级lv1仅需要10点生命能量就能够晋升,自己凑满10点生命能量后,剩余的生命能量只能暂时封存,无法给自己带来属性加成。

怪不得自己后来将生命能量攒到29点,却没有感觉到有明显的变强。

许知迫不及待地读向下一段信息,自己升级还需要什么?

第二是……资源点?

不对,不是资源点,是某种特殊掠夺点数,需要击杀野怪,获得相应品质的掠夺点数。

掠夺点数有劣质、普通、稀有、珍贵四种,完全和资源点一样的品质划分。

而自己升级,目前需要任意品质的掠夺点数累计起来为10,升到lv2则需要20点掠夺点数。

也就是说,自己现在需要猎杀野生怪物。

这么想着,许知有些苦恼。

前面说了,这是个领主至上的世界,野生怪物也是为了历练领主而存在的。

所以大多数野生怪物,都会诞生在领地周围,形成一个个‘关卡’区域,以供领地里的领主获取资源。

而纯粹的野外,野生怪物很少,十分少,至少降临这个世界一周以来,野怪的诞生规则便是如此。

这也是一种额外的保护,毕竟刚穿越到这个世界的时候,人们都没有强力的召唤物,野外出现的怪物如果太强太多,恐怕没人会活得下来。

而现在这个规则反而成为了自己的限制。

许知皱眉,摇了摇还在发酸的手臂,寻找着解决方法。

放飞巨鹰,让巨鹰寻找猎物,自己跟着杀怪?

不失为一种方法,不过长时间召唤巨鹰,对自己的负担也很重。

最好找个效率高的方法……

【叮,检测到战魂:狼骑兵生命磁场消化完杀戮养分,进阶为二阶】

正在许知冥思苦想的时候,一道金手指提示音响起。

生命磁场?杀戮养分?进阶?

许知疑惑,随即看到金手指面板升起。

【狼骑兵生命磁场进阶完毕,请选择进阶获取的特性:】

气血:体质属性额外提高一阶。

镇定:精神属性额外提高一阶。

巨力:力量塑性额外提高一阶。

追猎:敏捷属性提高,获得追猎能力。

这什么?进阶生命磁场还能获得特性?

许知迅速接收系统讯息,很快明白过来。

战魂的种类多种多样,除了主动使用的武器、物品、变身类等等之外,也有被动加持的类别,生命磁场就是这一类。

身为被动加成的战魂,生命磁场能够给宿主提供一定程度的额外属性加持,进阶之后,还会获得特性,除此之外,生命磁场在体内形成的神秘气流似乎有着其他作用。

而生命磁场的进阶也很简单,那就是杀戮,杀戮同类别的猎物,能为生命磁场提供养分。

比如自己现在的狼骑兵生命磁场,只要猎杀骑兵类对象,便可以让生命磁场提供养分,不断升级进阶。

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