果然,这玉印上面的辟邪符阳刻和许凡递交的辟邪符符面一致。
轻轻摇晃,能明显感觉到玉印内部有空间,填充了某种液体,这是灵墨无疑。
卫南笙往玉印输入灵气和灵识。
灵气流入储灵珍珠内,流入的灵气量和画辟邪符所需的灵气量一致。
又对上了!
灵识进入玉印的信息空间,快速通过前面几关游戏。
很快,灵识冲破信息空间,闯入下方的储灵珍珠内。
灵气汇合灵识流往玉印底部的辟邪符阳刻。
光点引导灵气和灵识前进的同时,吸纳、融合路过的灵墨。
卫南笙惊讶地发现:这是画符的“三合”,竟然被整合进这里,天才的构思。
3秒钟,灵气和灵识随着光点到达终点。
就在此时,灵气、灵识与灵墨猛然发生反应。
卫南笙知道这种反应代表什么。
她将手中玉印往桌上的符纸一盖,拿开玉印。
一张崭新的辟邪符躺在一沓符纸上,玉体横陈,显得分外妖尧。
卫南笙顿住了!
浸淫在符箓上十多年的她脑海里不断回荡着“印”辟邪符,与“画”辟邪符的画面。
最终,“画”辟邪符的画面荡然粉碎,只留下“印”辟邪符的画面。
在这种对比中,卫南笙深深明白,这枚玉印究竟将制符的难度降低到了什么程度。
首先是画符有“三合”,玉印将这“三合”给优化掉,这里降低一重难度。
储灵珍珠内只能输入一枚辟邪符限额的灵气量,这样就解决画符时,灵气输入时大时小的不稳定问题,这里又降低一重难度。
储灵珍珠外笼罩的大大小小道纹网络,完全针对26脉点的灵气变化节奏而设,完美解决画符时,26脉点的变化节奏,这又降低一重难度。
玉印内,灵气、灵识融合灵墨追逐光点移动,且灵识感知到的画面呈现是平视状态,而画符是俯视状态,前者只需专注跟随光点移动,心思全集中在控制灵气与灵识跟随光点上。
后者需要分心关注辟邪符的结构、分心控制画笔、分心控制灵气输入的大小、分心面对脉点灵气变化,使得心思无法完全集中起来,这又降低一重难度。
利用玉简做的信息空间更是一大创举,让没有画符经验的修士体验过里面的内容,迅速有了心理准备,知道该如何掌控玉印,这又降低一重难度。
如果说画辟邪符的难度是5的话,那么用玉印“印”辟邪符的难度就是0。
是的,就是0!
只要是修士,无需经过培养训练,拿上玉印,过个一时半刻就能印出一张张辟邪符来。
成功率还是接近100%的那种!
卫南笙想的越多越深入,越发为这枚玉印感到震惊。
培养一个符箓师需要消耗大量的时间、人力、资源。
就像符箓社的社员,最基本的福利是每月一瓶的黄芽丹、10点宗门贡献,有专门的人教导。
这种支出换来的是成功率晃荡在成符率两三成、四五成的一群修士。
如今一枚玉印就足以抵消这一群修士的产出。
与接近百分百成功的玉印相比,再叠加资源方面的消耗,玉印的优势简直无可抵挡!
而更令卫南笙震撼的不是玉印本身,而是玉印背后所代表的道路!
辟邪符可以用玉印量产,那么诛邪符可不可以也用玉印量产呢?
还有其他各种各样的符箓是不是也可以用玉印量产呢?
既然符箓都可以用玉印量产了,那是否还需要继续花费巨大资源培养符箓师呢?
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