伴随着稍逊的敲击声,阴影竟诡异地后退了一步。
这一下地后退又像是触及到了什么,拐杖再次举起,而后,阴影又连续地前进了两步。
这个现象与陌匀后退时产生的反馈一模一样。
此时,两人的距离仅剩一步。
只要老人再往前一步,两人脚底的影子就将相撞。
等等,脚底?
陌匀移开了投注在阴影身上的视线,猛地再度看向窗外,此时离月亮来到他的侧上方仅有微弱的距离。
正常来说,这种情况下,他的影子应该是位于他自己站位的右侧方。
而不是,正后方。
月亮的行迹改变了,可他自己的影子却未发生丝毫的变化。
如果说阴影的形状没有改变,是因为月亮一直和它保持着同步的移动,那陌匀的影子没有改变,就很有可能是他自己的原因了。
……“永夜”吗?
他还记得这张技能卡的实际描述,可当他划开面板时,上面的图标显示的是进入cd的深灰色。
明明应该已经好了……
没时间细想了,面前的拐杖一点点抬起,情急之下,他做出了自己的决定。
朝着左前方迈出了一步。
尽管依旧不清楚机制,但在后退失败的情况下只能向前!
但又不可能直直地朝着眼前这个奇怪缚行鬼撞去,他只好选择左右的两个方向。
最终权衡之下,他选择了左边,理由是,如果选择右边,他的影子,将会有大半个脑袋陷入黑暗。
黑暗……?
陌匀倏地扭过了了半边身体,敲击声也同步落下。
这声依旧很响,阴影继续前进。
因为阴影的前进,月亮也前进了。
因为月亮的前进,位于陌匀先前面对的那扇窗户的宽度进一步缩小。
原先由于陌匀前进一步而逐渐拉开与墙壁影子距离的陌匀影子,此时再度被其贴上。
似乎只要再多一步小小的后退,他影子的发梢部分就会被吞噬。
陌匀恍然理解了。
这个奇怪缚行鬼的机制。
它确实是被“永夜”造成的某些感应激发而出的,所以在它的机制中穿插了奇妙的“不变”。
它会一直按照月亮的行动轨迹活动,但在有其他“不变”状态的人像影子主动触碰到月亮造成的运动投影时,它就可以连走两步;相反,如果是它引起的影子触碰,那它就必须后退一步。
之前陌匀的后退造成了陌匀自身的一小点影子触碰到了边界,所以阴影连走两步,但阴影的步伐比陌匀小,所以在陌匀回归原位后,原本陌匀后方重叠的影子又分开了。
在这之后,阴影前进,出现了由阴影引导的第二次触碰,不得已,它后退了一步。
这样来看,如果说陌匀刚才没有移动,那这个阴影的下一步应该是后退,而后,陌匀一动不动的情况下,它会被卡在不断前进后退的死循环中。
但陌匀前进了,所以,它也就可以继续前进了。
很好,大致规则了解了。
那么,该怎么走出这里呢?