一路上安一指就跟打家劫舍的抢匪似的,但凡见到可以进入的建筑物就想试试能不能探索一下找到点有用的物品。
多数时候,系统都会提示【门后有奇怪的动静,你确定要打开吗?】还有些门彻底锁住完全打不开。
RPG的标准玩法地毯式搜索在这里行不通,浪费不少时间不说,一没找到支线任务,二也没找到足够的食物。
三明治跟矿泉水早已进了安一指的肚子,却仍未感觉到饱腹感。以正常成年人的水准来说,一顿没吃饭算个毛的事儿,游戏中则行不通,饥饿度提高速度快的不自然。
系统设置了4小时时间限制外加饥饿度设定让玩家没时间好好探索,再加上战斗力削弱让玩家碰到僵尸时只能尽量回避。
安一指还顺便测试了一下技能,现在的魔法技能全部可以默发,而且都变成了‘魔术’,比如魔法飞弹,就好像从手里凭空变出两把餐刀一样。至于其他的技能……炽焰法球成了火焰喷枪,罐装燃料的那种!不稳定化合物则是两支大红鞭炮,无序练成倒是没什么变化,次等飞弹风暴变成了纸牌魔术师常玩的满天飞扑克牌……
永恒光之书上的光亮术跟骤明术他没试,按照效果变化规律,猜也能猜得到会变成什么鸟样。
唯独自走爆破蜘蛛的变化像是比较有用,它成了约一公斤的C4(塑胶炸弹)。至于火球术跟力墙术没办法测试,前者用一发少一发,后者用过便暂时无法补充法师护甲。
安一指猜测所有攻击技能都遭到系统的削弱,防御及辅助则没有。
别忘了,开头的注释中可是明确的说了副本奖励由任务完成度与僵尸击杀数而定,玩家在城里刷怪轻易获得大量奖励,这是系统不愿意看到的。于是便打着背景设定不符的理由尽可能的消弱玩家战斗力。
经过一家汽车修理厂时,找到了支趁手的撬棍。并用它撬开了楼上员工休息室的门,收获薯片若干……
不知道系统是如何定位食物的,像巧克力,薯片这种零食塞嘴里降低的饥饿度很少,一次吃一大堆的感觉都还不如一块三明治来的管用。
嚼着薯片的安一指打开系统面板看看时间,从进入副本算起已经过去45分钟。为保障体力,以步行速度前进到家便利店大约需要25~30分钟,再花上数分钟到十几分钟不等的时间探索收获物品,安一指折返并向城市出口移动的时间大约为3小时,怎么看都绰绰有余。
只要不找支线任务,不刷怪,这个副本的通关难度真的是普通级?
突然,他想到城市既然已经被军队完全封锁,那么还会允许城中的人出去?
“妈蛋,我就知道没这么简单!”
越想越有确信。
军队封锁,信息管制,4小时后的毁灭性打击,所有条件都指向政府想要彻底掩埋这座城市发生的事。
他打开旅游手册。
这座城市背靠河流出海口,可以说是个紧邻着大陆的小岛,进出通行主要靠位于城市两端的桥梁,军队绝对会在那设下重兵把守。别说安一指的战斗力大减,即使战力完好无损想要硬冲也只有被打成筛子一个下场。
用飞行器?
安一指可不会开飞机,再说最初任务注释就提到过飞行器会遭到军方打击。
那么,赌一赌下水道?
且不说军队有没有在下水道口派兵把守,没有完整的下水道路线图进去容易出来可就难了。
接二连三的否定后,选项只剩下去港口搭船离开。
虽然军队肯定有军舰在附近海域巡逻,但安一指的目的又不是突破海军的防线,而是离开城市范围即可。
但有个必须要解决的问题。
开头CG发生在海滩,那附近肯定僵尸众多,如何安全的找到船只并逃离还需要好好考虑一下。
“啊啊啊啊!救命!”
“混蛋!放开她”
“鲍勃,黛西没救了!”
“雪特!”
脑子正盘算着计划,窗外传来幸存者的声音。
安一指没有搭理,刚才在路上他就碰到过一个被僵尸追的家伙。系统又没发布支线任务,他才懒得管NPC的死活。
不过这次他不搭理不行,因为他们朝汽车修理厂来了!
幸存者是两男一女的三人组,女的那位金发大波妹因营养都跑到了胸,脑子明显不够用,僵尸末日时还穿着高跟鞋跑路妥妥的找死。逃跑过程中扭了脚,被僵尸群追上,现在它们已经开吃了。
另外两个白人男性手持球棒跟铁管,上面还沾着一些血迹,看来是经历过战斗的。其中一位想反身回去救人,被同伴拉住。
安一指赶紧把剩下的几袋零食塞进物品栏跑路,没好处为啥要帮NPC?
【支线任务激活,任务结束时鲍勃与诺曼仍存活】
“嘿!伙计们,来这里!”
有了任务,安一指干劲十足。刚才还把那俩人当瘟神避而不及,这会儿亲热的叫人家‘伙计们’。
节操又不值钱……
慌不择路中的人类一听有个较为靠谱的建议就会下意识的遵从,两人抬头扫了一眼在二楼招手的安一指,撒腿朝汽车修理厂的后门跑。
恐惧不见得都是坏事,比如说逃跑的时候。安一指刚下楼给他们开门,没过几秒就风一般的跑进来。
“谢、谢谢,非常感谢。伙计”
一人向安一指道谢,另一个一进门就光顾着喘气,看来累得不轻。