火车司机说道:“理性分析只服你。”
……
看来还是有一些懂行的玩家的,对于玩家而言最大的利益就是爆率,对于游戏公司而言,掉率也同样适用于他们的生存。
高掉率能够提高游戏吸引力,但是势必会让游戏的节奏加快低掉率,又会让玩家放弃游戏体验,毕竟没有人喜欢一直用新手装备去打怪。
所以一个合适的爆率就必须满足玩家和游戏公司的利益平衡,所以才会有更新这种缓解的存在。
当然并不是说所有的更新都和爆率有关,只是说每次更新都会涉及到双方的利益问题,玩家骤减,游戏公司就要开始更新一些新的内容来唤回玩家,这就是最简单的道理。
林飞羽点开了宠物系统更新界面,看到系统的更新内容:为了能够让玩家有更好的游戏体验,新增宠物系统。宠物分为两大类:攻击与辅助。攻击类宠物拥有更高的攻击性,能够帮助玩家进行战斗辅助类宠物偏向于辅助,加持状态等。
宠物评价分为普通、良好、优秀、稀有、完美、卓越、至尊提升宠物品质需归元露。
宠物强化:宠物初始等阶均为0阶,需消耗还魂丹提升宠物等阶。
获取方法:城市英雄祭坛商店处购买宠物锁链,遇到野外坐骑便可捕获注意,捕获过程存在失败概率,每只宠物可被捕获5次,失败后宠物变为野怪。可从bss处掉落,掉率有概率为高品质。
看完介绍,林飞羽四人心中同时升起两个字:坑爹!
然后在胖子的强烈要求下,林飞羽点开了坐骑系统,因为这货说自己走路太累,不如骑马来的方便,大家虽然嘴上都没说,但是心里都知道这货就是个骚包,肯定是想着勾搭妹子。
坐骑等阶分为:灵品、幻品、玄品、圣品、神品。
坐骑评价为:一星、二二星、三星、四星、五星。
同等阶的坐骑中,评价越高则对玩家的属性加成越高。
获取方法:城市英雄祭坛商店处购买坐骑缰绳,遇到野外坐骑便可捕获注意,捕获过程存在失败概率,失败后可重新捕获。可从bss处掉落,掉落有概率为高品阶。
这尼玛简直就是两个大坑货呀,宠物和坐骑都是一样的坑,绝对是要坑死一片人的节奏。
对于高阶玩家而言,想要提升自身的战斗力,除了操作是一方面,还有一方面就是宠物和坐骑,虽然最终还是要看个人的操作能力,但是有辅助加成还是不错的,毕竟聊胜于无。因为高手对决,有时就是差在了一点属性之间,所以这两个系统肯定是要很大一部分玩家来烧钱的。
当然最重要的还是金钱互通系统开放,这才是这个游戏能够火起来的关键。之前因为游戏中金币掉落太低,所以金币非常奇缺,而且很大程度上限制了游戏的进程,所以金钱互通之后,会涌现出一批又一批的rb玩家,他们才是推动游戏最好的助手。
战队系统,玩家达到15级之后能够在英雄祭坛处找管理员提交战队令来申请创建。创建成功后,可领取一块封地,玩家可自行管理。注:战队令15级的精英级bss可掉落,bss品阶越高,掉率越高。
这才是最挣钱的王道了,每个游戏中都会有公会的存在,既然有公会就会有战争,看来创界也没想放过这个最吸金的系统啊。
玩家玩游戏开始都是为了娱乐,后来慢慢地目的性就都变了,开始在乎输赢,在乎排名,所以一个好的公会能够聚集一大批的优秀玩家。
当然能够创建公会的都是一些财团土豪之类的,很少有个人玩家能够创建公会。因为,首先公会需要有名气,不然没人会加入一个小公会的其次,前期的战队令很难爆,而且只能靠团队来杀bss,毕竟并不是所有人都能够单推bss的。
不过这些人并不包括林飞羽,这也是林飞羽为何如此关注战队系统的原因了,在他看来这就是商机!