IGN游戏论坛能成为世界上最大的游戏论坛,还是非常有底蕴的,在一顿骚操作后,彻底改变了人们对沙盒游戏的刻板印象。
一直以来,不管是游戏玩家,还是游戏公司或者开发者,都不认为沙盒游戏,能够成为游戏市场的主流!
不过人生无长,大肠包小肠,事情的发生,却有着出乎这些公司的预料。经过IGN游戏论坛强劲且熟练的金钱攻势下,“幻想世界”这款被人称之为集沙盒游戏大成者的游戏,凭借着颠覆现有的游戏规则的玩法,开始爆发出属于它原本的能量!
销量从之前每日一两千到后来的三四千的增长,用了差不多一个半月的时间酝酿才达到增长量。现在突然间开始爆发起来,一天的时间,销量突然从四五千窜到了恐怖的二十万份以上,而且明显还有继续增长的趋势!
当然,销量之所以能够猛然增长,还要得益于现在市场还属于空白期,沙盒游戏更是一个能打的都没有,游戏大作的制作又需要时间周期,不可能拿个半成品出来狙击“幻想世界”,那都不是伤敌一千自损八百的事了,而是伤敌一千自损一万才对,毕竟“幻想世界”的研发投入才值几个钱?等填补了市场后销量也许会降下来,但不是现在,甚至可能需要更长的时间!
经过市场的检验,对于这款售价24美刀,却只有像素组成的游戏,却彻底卖爆!证明了沙盒游戏也能成为主流!
看到IGN游戏论坛赚钱,比他们亏本还难受,不少公司纷纷下场准备开发沙盒游戏。不过对比于其他游戏大作,沙盒游戏更在意创意和玩法,这又让跟风的游戏公司犯了难,毕竟天才总是稀缺物种,不可能一时半会就能蹦出创作灵感的。
“三叶草”科技公司在国际上掀起来的风浪,也逐渐吹到了国内。毕竟现在国内互联网才刚刚起步,今年2001年国际上的互联网泡沫更是波及到了国内,国内的互联网公司纷纷遭殃,勒紧裤腰带过日子,还在想着怎么忽悠国际上的金主爸爸投资呢,更别说反攻国际市场了,那不是倒反天罡嘛!
官方还在求证,但互联网媒体公司却不需要那么麻烦。平时有新闻就报,没新闻就编,反正这蛮荒时代又没有谁能管得到自己,如果真造成了不良影响直接删帖就是了,按一下回车键的事情,简单得很。
况且这还是事实!IGN游戏论坛直接公布,发布会后首日下载了达三十万以上。才多虚报了十万,还是太保守,太有良心了!
并且这销量还在飞速增长!这说明什么?说明国外互联网和科技圈的泡沫还没有崩!国外都没崩,国内就更不可能崩了!正可以借这条消息忽悠一下国内的投资人,稳一稳人心和股价!
“消息确认了吗?”搜某狐网张博士向新闻业务负责人问到。
搜某狐是由张潮阳(改了一下名字,不是错别字)于1995年创立,目前是中国三大门户网站之一,还是非常有逼格的,平时这种新闻也不需要他过目,下面的新闻业务负责人自己就有权限审批。
“IGN游戏论坛官网已经公布,他们代理的国内三叶草科技公司开发的幻想世界游戏,首日的销量就达到了三十万份以上,消息千真万确!”搜某狐新闻业务负责人汇报到。
三十万份,就是七百二十万美刀,就是五千七百六十万人民币!一天赚的钱就约等于一个腾某讯!