早饭消化完毕,涂垚将《青云剑诀》修炼了两个大周天。
接着便是演练《青云剑法》和《青云御剑术》。
得益于系统界面,他可以轻松地看到修炼进度。
【功法:青云剑诀,小成(1/500)】
【法术:
青云剑术,小成(95/500)
青云御剑术,入门(41/100)
赤黄之术,入门(1/100)】
在短短两日内,青云剑诀和青云剑法均已迈入小成之境。
青云剑法更是进展显著,已达到(95/500)的熟练度。
与游戏不同,现实中的每一点经验都直接反映着实力的提升。
例如,青云剑诀虽初入小成,但青云剑法在小成境界中已颇为娴熟,即将迈入小成精通阶段。
至于赤黄之术,此剑目前尚未见血,涂垚不清楚是否能享受天生剑种的加持。
剑及履及,理论上二者有互通之处。
只待今夜验证一番。
——
回过神来,涂垚看向系统界面属性栏。
“若前世有此物,恐怕……”
涂垚轻轻摇头。
现实生活中,意志坚定之人虽不少,但半途而废者更为普遍。
问题并非只是意志薄弱,而是因为大家无法预见未来。
看不到就会恐惧,就会迷茫。
因为学习要时间和金钱,而时间和金钱等于生命……
谁也不清楚自己坚持一辈子的路,是不是走错了,是不是原地打转,甚至是在后退。
因此多少人只会兜兜转转,转战各个行业,然后给自己说一句‘我就是不行;这一行不适合我;我是废物。’
可系统面板却将其标注得一清二楚。
涂垚清楚感受到,每次出剑都能及时反馈且无瓶颈。
哪怕没有‘天生剑种’加持,其他例如轻身术、敛息术都在缓慢增长。
只缺勤学苦练!
轻身术,精通(121/1000)
敛息术,大成(225/5000)
涨的不多,但也在进步。
并且颇有打脸他‘天道酬勤’的认知。
涂垚清晰感受到现在的自己可以轻松击败早上的他。
这种感觉着实迷人!
甚至让他对既定目标产生了一丝动摇。
毕竟按照系统功效,他只要按部就班也可能成仙做祖,长生不老。
不过转念就被涂垚抛在脑后。
有些路看似简单实际布满荆棘,有些路看似曲折艰难,实际曲径通幽,别又一番洞天。
试过的都知道。
涂垚很清楚为什么出现这种想法。
前世的游戏之所以能让无数人沉迷无法自拔,就在于它巧妙利用了人性中的及时反馈奖励机制。
设计师利用人性,运用各种方法,让玩家时刻感受到现实体会不到的成功与自我变强的喜悦和成就感。
现在,这种感受被系统界面完美地复制到了现实世界中。
涂垚的每一次努力,每一次进步,都被系统精确地量化,然后清晰地展示在他的眼前。
涂垚不排斥这种感觉,但也不想过度沉迷。