即包括,所有以【二星系统】的计算方式,推导方式,将全部失效!
这是目前天文学领域,包括物理学,数学领域公认的一个常识。
那么面对这种三星问题,我们是否有解决的答案呢?
韩仁东停顿了一下,似乎是在思考要不要讲出来。
诺兰这时却突然沉声附和道:“无解!”
这一刻,评委室内的气氛,窒息到极致!
韩仁东点点头:“没错,当质量相近的三体问题,目前科学界的定义是无解!”
评委室一片哗然。
局座:“怪不得他们要入侵地球!这就是他们的动机!”
韩仁东:“是的,动机已经呼之欲出!”
事实上,我之前看到三体这个问题时,我的确是想到过三体运动。
但当时故事并没有放出更多的信息,我以为三体代表其他意思。
直到飞星的出现,以及叶文洁那句:飞星是指自转和公转周期,都不稳定的恒星。
我才明确肯定,这个三体游戏的取义,正是来自于三体运动,而不是有一个种族叫三体人,当然这个种族也可以叫三体人。
但三体游戏的名字来源,并非来自种族,而是客观的宇宙环境。
根据故事中描述的情况,这已经不是一个三体运动,一颗行星搭配三颗恒星,这其实是一个四体系统!
但由于行星质量远小于三颗恒星,因此我们可以直接视作:【三体问题】。
冰冰诧异道:“韩老师,为什么三体问题会无解呢?”
韩仁东:“这个说起来就话长了。”
简单来说,通过大量数学家各种求证,我们发现目前的数学,无法有效找到【三体问题】中,星体运行的规律。
因此任以虚在故事中,一直在强调,让人类寻找太阳运行的规律,原因就在这。
包括周文王,墨子,伽利略,亚里士多德,其实都是寻找这一答案的人,包括汪淼自己。
至于为什么会找不到规律,原因就在于【三体问题】中存在一个根本的问题,那就是【混沌现象】。
这种现象指的是:在自然界中,普遍存在的,貌似随机不规则的运动。
出现混沌现象的系统,就是混沌系统。
一般来说,混沌系统的运动,永远不会出现规律性的重复,我们无法对它们的未来进行精准预测。
但是,混沌现象与真正的随机现象不同。
随机现象完全没有规律,就像我们掷骰子或者硬币一样,出现的结果是随机的,没法预测。
而出现混沌现象的系统,往往可以用,一组非线性的数学方程式描述。
就像三体问题的常微分方程组那样,只不过这些方程,不一定有,精确解。
此外,尤其关键的一点是,混沌系统,对初始状态极为敏感。
也就是说,对一个混沌系统来说,在任何一个时间点,它的状态,哪怕只有一点微小的改变,都会导致,它随后的发展,出现巨大的变化。
这也是混沌现象,与随机现象,有着本质性不同的地方之一。