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第3章 异能入门者

【异能】:复刻(主)

【模板】:NPC(1.0版本公测开启倒计时:358天10小时01分钟)

【总等级】:2

【经验】:0

【副职业】:平民lv1(0/50)

【主职业】:异能入门者Lv1(0/200)

【生命值】:100/100

【体力值】:140/140

【个人属性】:力量9、敏捷6、耐力10、智力4、神秘5、魅力19、幸运2

【自由属性点】:2

【气力】:10/10【Lv1】

Lv1(10)——[力量+1、敏捷+1、耐力+1、体力上限+20]

【能级】:5~6

【阶位】:F(凡人)

【简评】:恭喜你成为一名合格的战五渣

【专长】:高度专注-增加10%学习与制造速度

低级精神韧性-获得+3意志判定

异能之神-增加关于异能的特殊效果

【技能】:初级异能亲和lv1(0/1000)-增加对异能的理解力

初级气力消耗lv1(0/400)-一定程度上减少异能消耗所需的气力

简易异能强化lv1(0/600)-一定程度上增加异能的威力

【潜能点】:1

【职业知识树】:

——操控:基础异能操控lv1,[19个未学习项目]

——进化:[20个未学习项目]

——融合:[20个未学习项目]

【影响力】:0

【传说度】:0

【装备】:无

——————

力量决定近战攻击力,并且影响负重,可以穿戴某些沉重的装备。

敏捷决定移动速度、攻击速度以及闪避速度等等。

耐力增加生命和体力,每一点耐力增加10点基础生命和12点基础体力值,同时决定肉体防御力。

智力决定了悟性和意志力,智力越高,技能熟练度提升越快。

神秘是对精神世界的感知力,决定了念力系和魔法系的攻击威力,就像力量与敏捷对武道系来说十分重要。

魅力影响某些人物,阵营初始好感。

幸运影响和判定物品的掉落率。

自由属性点,则是可以随意加在力量、敏捷、耐力、智力、神秘、魅力和幸运这七大属性上。

至于气力,是《星海》核心属性,超能者的基础,只能靠升级和技能来增加。

游戏官方的说法是,通过特殊修行方式从细胞中提取出的生物能量。

拥有气力,是正式踏入超能者的标志。

就算是基因觉醒的异能系,也需要气力来支撑异能消耗,历史上被自身异能榨干的家伙,数不胜数。

气力每到一定的数值,还会获得属性加成,比如10点是lv1,50点是lv2,100点是lv3。

每升一级增加的属性并不固定,会随主职业转职而发生改变,越高阶的职业,属性加成便越多。

能级是对超能者的战斗力以及阶位的判定,这个理论是光辉联邦的斯图尔特·欧纳博士提出来的,将复杂的能量算法归拢到一起,用“欧纳”这个单位来衡量,计算方式并非加减,而是复杂的函数模式,总体趋势为曲线上升。

E、D、C、B、A……这些字母代表的就是超能者的阶位,E级的超能者,能级标准是100欧纳,像海拉就是E级里面较强的超能者。

A级是个分界线,也叫天灾级,能在星球表面搞出翻天覆地的大破坏。

A级之上还有更高的阶位,叶休以前就在那个水平混过,不过对他现在来说,暂时还很遥远

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