【国策卡使用成功】
无为之治在夏商手中消失,随后便像是什么都发生一样。
“国策卡的效果还需要慢慢发挥出来,目前是急不得的。”
夏商看着干将莫邪的队伍,已经向着南方行进了三个地块,并将它们全部占领。
但可惜的是,在行宫三格地块范围之外,就再也得不到地块宝箱了。
也许这宝箱只是系统为了让玩家前期能够平稳度过,才设立在行宫周围的。
将干将莫邪的队伍召回,夏商带上欧冶子以及八名山匪,也出发南下。
夏商思索过,带着龙渊的欧冶子,就已经能对付五六十名山匪,而自己如果携带干将莫邪,起码缠住那大当家不是问题。
而那些归降的山匪,已经成为了自己的部队,用起来应该不成问题。
实在不妙,他也可以让外围的干将莫邪及时支援。
至于为什么不让手下的将臣带队,反而要自己动手。
一是因为夏商不想让其他人的道德,因为带领山匪而下降的太快,毕竟自己是有道德经可以提升道德的。
二也是夏商清楚,自己不可能一直依赖其他将臣的保护,趁着敌人不是名将,好歹先练练手。
毕竟如今是春秋战国的卡池,万一什么人搞个荆轲出来,自己一点战力没有岂不是还不等图穷,匕就见了。
【枣红马】
「平庸」:统帅+2。
【冲刺】:15【耐力】:27【稳定】:25
将此前缴获的枣红马装备上,夏商也终于像是个统领了。
坐骑除了能给主人加持属性之外,自己也有着独立的属性。
冲刺代表着坐骑的加速度,以及它的最高速度。
耐力则代表坐骑的体力和生命力强度。
稳定的数字,关系着坐骑操控起来是否得心应手,还有它在战场上能承受的惊吓程度。
枣红马虽然平庸,但毕竟是夏商的第一匹战马,速度不快也有好处,可以慢慢适应。
夏商现实中从没有骑过马,也看不出游戏里和现实中的区别。
【已进入行军模式】
山匪的机动性,要比民兵高,因此夏商的行军速度还是很快的。
众人来到了干将莫邪等待的地块上,夏商便停了下来,向二人索要了手中的宝剑,并且装备在自己身上。
【干将莫邪】
「史诗」:武力+10,智慧+7,魅力+7,获得武技‘影相随’。
「影相随」:将手中干将莫邪掷出一把,并生产一道魅影持剑,魅影属性与持剑者相同,会自主作战,魅影持续的时间与持剑者武力值相关。
“影分身之术!?”
夏商双持着宝剑,想着这双剑在单挑上,武技是要比龙渊的武技强大一些的。
这样自己缠住山匪首领,欧冶子用龙渊清兵,便更有把握了一些。
【夏商西周「10」VS「20」流寇】
向南行进一个地块,夏商遇到了此地的守卫势力。
他手持双剑,骑着马在流寇群中冲杀着。
“感觉像是在玩骑砍啊!”
“驾!冲刺!冲刺!”
【战斗胜利】
【击杀敌方流寇20】
【我方死亡0,受伤0】
【俘虏:无】