库尔之所以要进行一系列行为后,才使用吐息干掉它,是因为之前所在的土层其实并不是特别坚硬,他害怕因为他自己用吐息把自己活埋了。
所以库尔先是激怒他,然后再将他引到这处坚硬的场地进行肉搏,用自己力量控制住它的身体,防止打偏的同时,也防止他逃跑。
随后一发准确无误的吐息,从头直接打穿一半的身体,就算昆虫的生命力顽强,也死的不能再死了。
甚至库尔为了不因为超大范围的吐息而已影响周围岩石的结构,专门使用喷吐塑形将喷吐的形状改成线形。
也就出现了直接穿透的效果,如果使用锥形的话,那应该是会将整个蜈蚣的身体笼罩在内。
突然腰间又是一阵剧痛,看了一下面板,发现是毒素再次发作,但是没有造成效果,库尔强大的身体豁免了毒素。
库尔觉得这不是办法,而且库尔之前还受到过酸液的伤害。
库尔分三次使用,将自己腰带里面的冶疗次数用了,随着治疗的开始,库尔的疼痛开始消失,同时身体受伤的部分也开始快速愈合。
之后再用了血脉愈疗,花了17点点数将身体完全恢复。
血脉愈疗:60-17=43点
治疗完成的库尔也不打算在这里多待了,但在走之前,库尔从蜈蚣身上将之前自己扔的那把剑拔了出来。
然后找到蜈蚣甲壳的裂缝处直接插进去,然后开始切割蜈蚣的甲壳,确认缝隙都被割开,库尔用手扣住甲壳的边缘。
然后用力一拔,硬生生将一片甲壳扒了下来。之后库尔又重复了一次刚才的操作,再次得到一片甲壳。
库尔将其抖了抖,然后用旁边的土墙甲壳上的粘液吸干,之后用身上的细绳,将其绑到身上。
库尔开始穿梭在那密集的隧道当中,由于他那强大的记忆力,他如同刚才走过的路还在眼前一般。
他甚至已经将自己走过的路,构建成了一幅在脑海中的三维地图,但只能从中选出最优路线。
虽然现在所走的道路并没有太多,可供选择的就那么多,无法实现这一方案,但如果未来将全部通道探索,库尔完全可以构成一副巨大的隧道地图。
不过这次走回去的时候,库尔发现通道中多了不少虫子,可能是被刚刚的动静吸引的。
库尔对付他们几乎都是随手踩一脚,或者用剑直接砍了,几乎没有遇到大片大片需要强力攻击手段的。
沿着过来的路,库尔准确无误的走到叉口,库尔站在这里沉默不语,不知道是接着探索,还是直接回家?
过了一会儿,库尔走到一边,用爪子挖出一个洞,将自己的物品全部扔进去,只留下武器之类的。
库尔还是打算简单的看一下,这种通道还是探明白的为好,所以库尔现在第二个通道走的进去。
库尔走了一段时间发现又是岔口通道,不得不选一个,然后接着往前重复之前的操作,走不通又退回来,重新走。
重复了几次,库尔发现仍然有很大一片的通道没被探索,但他有个重大发现。
这里的土质更为松软,同时土中的水分也更加多,较为潮湿,这导致这片的生物较多。