经过刚刚那一场堪称是单方面屠杀的战斗,一直到确信眼前的头盔男确实没有表现出任何攻击性后,小杰才总算是松了一口气。
太痛苦了,自己简直就像是一块猪扒,被绞肉机反复的碾碎,蹂躏。
刚刚短短的一个多小时内,自己居然就死了四十多次!
每一次的体验的无比的真实,每一次的死亡都来的令人猝不及防。
没有所谓的濒死体验,没有什么对生的渴望,对死亡的恐惧。
头盔男的手法堪称是极端的干净利落,他是真的在尽全力的杀死小杰,招招往要害上招呼。
而且每次的招数都不一样,光不同的死法小杰就体验了几十种。
几乎每一次都是一瞬间,小杰的眼前就开始进入倒计时了,根本来不及反应或者多想。
而在倒计时的那一分钟,小杰也总是被剧痛干扰,没有心思回味死亡体验的感想。
而他通常也看不到自己身体的肢体被头盔男打的扭曲的一幕,他体验过最强烈的恶心感,就是头盔男一脚踹在他胆囊和胃部造成的呕吐感。
这种被迫进行的高烈度战斗,在适应了之后几乎让小杰短时间内抛去了在地球的常识和认知。
他现在才明白生命是如此的脆弱,并且自己现在确确实实的在一款虚拟游戏中。
虽然所有的体验都和在现实中一模一样,但现实中人死可不会复生。
明确了这一点,玩家才能更好的带入,并且沉浸在游戏当中,放开一切的拘束,快速的渡过新手的懵逼时间。
这也是楚云生想要达到的效果,每一个普通人在现实生活中,别说杀人与被杀,仅仅是与人搏斗受伤,都几乎是很少遇到的事情。
但显然在异界,楚云生需要的可不是什么守法好公民。
所以头盔男的下马威就显的非常有必要,至少得让进入游戏的玩家意识到,自己已经身处游戏世界这个事实。
不过只要玩家能够经历并且通过第一关头盔男的考验,相信他们也就做好了进入后续几款战场的游戏准备。
随着心跳渐渐平稳,血管中沸腾的血液逐渐趋缓,小杰平复了一下心情。
他看向光幕,此刻头盔男背后的光幕分化出了三块屏幕。
第一款屏幕上显示的是非常标志性的吃鸡游戏的地图,那种地图上除了中心圈外全部都是蓝色的标志,实在是再明显不过的提示了。
这就是非常标准的吃鸡大逃杀游戏啊。
第二款屏幕上显示的是在一个十字通道内无数人乱战的场面。
看上去有点像团队死斗?
第三款屏幕上播放的是一个士兵在阴暗的地下室整理背包的画面。
这个看起来就有点莫名其妙了。
随即三块屏幕上的画面随着小杰的注视开始一一播放对应的实机画面。
果然不出小杰的预料,第一款就是大逃杀游戏,第二款则是团队死斗。