除了制定阵容外,红米没有特别安排。
【时间刺客】vs【圣锤之毅】
【虚空遁地兽】vs【永猎双子】
【猩红收割者】vs【机械先驱】
【圣枪游侠】vs【伊泽瑞尔】
【弗雷尔卓德之心】vs【天启者】
“这个阵容,我们中下前期都是被推线。”
夏凡咀嚼着阵容。
职业比赛,前期线权对打野来讲至关重要。
就连开野路线,有时也要视对线情况决定。
“前期只有上路艾克能推线。”
“从下面刷上去,这样最保险。”
夏凡来到地图最下方,也就是蓝色方石甲虫营地。
让下路帮打了几下。
惩戒也交掉,一点都不省。
——获得buff重手之礼
【重手之礼】:对野怪或小兵的第一次攻击会造成眩晕效果,之后,每5次攻击触发一次眩晕
S6赛季,惩戒每只大型野怪都会获得不同的buff。
惩红回红,惩蓝回蓝!
惩戒石甲虫,则会获得重手之礼。
这个buff最大作用是降低野怪输出,保证自身状态。
适用攻速流打野,如剑圣赵信等!
雷克塞Q技能【女王之怒】连a三下的普攻机制,也很契合。
“对面打野是上半区开。”
上路龙哥传来情报。
Marin波比上线时状态出现亏损,这说明他开局帮千珏扛了野怪。
以此就能判断出,千珏是上半区开。
“OK,我有数了。”
夏凡制定计划。
他沿路往上刷,吃完红,再吃F4。
S6赛季,各组野怪营地提供的经验几乎一样,任意三组营地都能让打野升3!
“千珏之印马上刷新!”
游戏时间,2分26秒。
迅捷蟹两分半刷新,第一个千珏之印会和峡谷迅捷蟹一起出现。
“中路被推线,下路也在被推。”
“印记刷下面的话,我争不了。”
夏凡直接往上靠。
上路艾克有线权,能先支援。
只有刷上半区,才有一战之力!
自己拼了老命升3,用重手之礼保状态,吃红提升战斗力,就是在为有可能到来的上半区争夺战做准备。
时间来到2分30,迅捷蟹出生。
刷!
首个千珏之印,标记在了下河道。
“没办法,让了。”
夏凡很理智。
趁千珏吃印记,他潜伏在地下,如一艘小艇驶过河道,进入红色方锋喙鸟营地。
“果然,F4还在。”
夏凡印证了自己的猜测。
千珏缺少aoe,吃F4效率较慢。
对面打野若是他一样,吃一整个半区,那就很有可能赶不上2分30秒这个时间点。
夏凡赌他不会吃。
你不吃,我替你吃!
将F4反掉,对言承旭用上冷却好的惩戒。
当前版本,惩戒充能时间为75秒,相对较快。
——你获得了鹰眼之礼
【鹰眼之礼】:当你被敌方视野发现时,你会自动获得一个真视之眼
相当于以前的真视药水,简称400!
S4季前赛中,400被移除出召唤师峡谷,只剩下嚎哭深渊还剩下一个作用类似的神谕精粹。
鹰眼之礼就相当于是一个临时400,带有自动报警系统。
“惩戒这个,他想抓人吗?”
红米环抱双手,在后面观战。
对于夏凡放弃争夺下河蟹,转而入侵上野区的举动,他很欣赏。
职业比赛,最怕的就是打野乱带节奏,明明打不过还叫队友过来强打,带崩全场。
避实就虚,才是聪明的玩法!
唯一的问题是,夏凡这波惩戒了F4。
这意味着他想做事!
“最稳的做法是先回去把野区清完,回城补给一波再出来做事。”
“雷克塞比千珏多刷了两组F4,等级装备会有领先,那个时候就能立于不败之地。”
红米目光放得很长远。
他带出来的队伍向来是稳扎稳打,从不冒进!
“还好,他去吃迅捷蟹了。”
“上路前推线抓不了,中路兵线倒是能抓,但吸血鬼没有先手。”
“强抓的话,很容易起到反效果!”
“而且这波GodV去插眼了,对面现在知道他们家F4没了。”
红米设身处地,代入LGD视角。
就像夏凡知道对面打野是从上往下开,老干爹也很清楚他是从下面刷上去的。
双方都能判断出彼此打野的大致位置。
这种情况下,打野第一轮往往会选择刷到底,不去浪费自己的宝贵时间。
“但是,他怎么又回来了?”
吃完蓝buff。
夏凡挖掘隧道钻出野区,进入河道,朝中路方向杀了一个回马枪。