略作思索,林修继续进行加点大业。
加点就能变强,有手就行,让其他NPC羡慕去吧。
首先职业点全加,其次属性点直接平均分配,主打一个德智体美劳全面发展。
八大属性各加10点,剩余4点全加耐力。
不要问,问就是苟。
28点技能点暂时不动,主要是目前还没有技能可加。
修真者的技能需要通过学习战斗功法,再不停的练习后方能领悟获得。
就跟练习射箭一样,什么时候做到五十步正中靶心,才算是领悟射箭技能。
而加点则是让你能够做到百步穿杨,甚至千步穿杨。
林修脑海里有不少合适的功法,以他的实战经验基本运转过后就能领悟。
之所以没运转主要还是场地不合适,万一把实验室给破坏掉就不好了。
一通操作过后,属性面板直接迎来了翻天覆地的变化。
姓名:林修
种族:X系列克隆人
模版:NPC(第一赛季公测开启倒计时:539天20小时58分钟)
总等级:15
经验值:450(提升至下一等级需要2000经验值)
职业:练气期LV15(修真者)
职业点:0
灵根资质:中品(你具备修炼的资格,并且有能力在这条道路上走得更远。)
属性:力量31、敏捷30、防御30、耐力35、智力31、神秘33、魅力31、幸运30
属性点:0
生命值:700/700(耐力转换1:20)
体力值:910/910(力量、敏捷、防御转换1:10)
法力值:640/640(智力、神秘1:10)
技能:无
技能点:28
阶位:F+(后天境巅峰)
【作为蝼蚁来说,你成长的速度还是很快的,继续努力吧。】
依旧是无视最后那段评价,林修总结起收获。
阶位从F级后天境变成了F+后天境巅峰,看似只有一个加号,实际战力却翻了好几倍。
越到后期升级越难,相同阶位之间的差距也会也来越大。
哪怕只差一个加号,战力方面也能做到完全碾压。
这在属性的变化上能够明确体现,而不同职业升级后所带来的属性加成不同。
像通用职业平民每提升一级随机获得1点属性,可能是八大属性里的任意一种。
士兵则是每提升一级随机获得2点属性,可能是八大属性里的任意两种。
至于转职后的属性加成更高,且倾向明确。
武道家入门的后天武者,每提升一级力量、敏捷、防御、耐力各加1点。
机械师入门的机械师学徒,每提升一级智力、神秘各加2点。
魔法师入门的魔法师学徒,每提升一级智力、神秘、魅力、幸运各加1点。
超能者入门的念力师,每提升一级力量、敏捷、智力、神秘各加1点。
修真者入门的练气期,每提升一级全属性加1点。
没错,除了倾向性不同外,前四大职业每提升一级获得4点自适应属性。
而修真者则是全属性+1,相当于8点自适应属性,相较于其他职业直接翻倍。
这便是修真者被称为隐藏职业的核心原因之一,同等级玩家战斗单靠属性都能碾压对手。
毕竟门槛不是摆设,努力不会白费,冲击穴脉所开启的周天循环也并非毫无意义。
双倍自适应属性所带来的强大实力便是最好的证明。