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第六章 恐怖的属性加成

略作思索,林修继续进行加点大业。

加点就能变强,有手就行,让其他NPC羡慕去吧。

首先职业点全加,其次属性点直接平均分配,主打一个德智体美劳全面发展。

八大属性各加10点,剩余4点全加耐力。

不要问,问就是苟。

28点技能点暂时不动,主要是目前还没有技能可加。

修真者的技能需要通过学习战斗功法,再不停的练习后方能领悟获得。

就跟练习射箭一样,什么时候做到五十步正中靶心,才算是领悟射箭技能。

而加点则是让你能够做到百步穿杨,甚至千步穿杨。

林修脑海里有不少合适的功法,以他的实战经验基本运转过后就能领悟。

之所以没运转主要还是场地不合适,万一把实验室给破坏掉就不好了。

一通操作过后,属性面板直接迎来了翻天覆地的变化。

姓名:林修

种族:X系列克隆人

模版:NPC(第一赛季公测开启倒计时:539天20小时58分钟)

总等级:15

经验值:450(提升至下一等级需要2000经验值)

职业:练气期LV15(修真者)

职业点:0

灵根资质:中品(你具备修炼的资格,并且有能力在这条道路上走得更远。)

属性:力量31、敏捷30、防御30、耐力35、智力31、神秘33、魅力31、幸运30

属性点:0

生命值:700/700(耐力转换1:20)

体力值:910/910(力量、敏捷、防御转换1:10)

法力值:640/640(智力、神秘1:10)

技能:无

技能点:28

阶位:F+(后天境巅峰)

【作为蝼蚁来说,你成长的速度还是很快的,继续努力吧。】

依旧是无视最后那段评价,林修总结起收获。

阶位从F级后天境变成了F+后天境巅峰,看似只有一个加号,实际战力却翻了好几倍。

越到后期升级越难,相同阶位之间的差距也会也来越大。

哪怕只差一个加号,战力方面也能做到完全碾压。

这在属性的变化上能够明确体现,而不同职业升级后所带来的属性加成不同。

像通用职业平民每提升一级随机获得1点属性,可能是八大属性里的任意一种。

士兵则是每提升一级随机获得2点属性,可能是八大属性里的任意两种。

至于转职后的属性加成更高,且倾向明确。

武道家入门的后天武者,每提升一级力量、敏捷、防御、耐力各加1点。

机械师入门的机械师学徒,每提升一级智力、神秘各加2点。

魔法师入门的魔法师学徒,每提升一级智力、神秘、魅力、幸运各加1点。

超能者入门的念力师,每提升一级力量、敏捷、智力、神秘各加1点。

修真者入门的练气期,每提升一级全属性加1点。

没错,除了倾向性不同外,前四大职业每提升一级获得4点自适应属性。

而修真者则是全属性+1,相当于8点自适应属性,相较于其他职业直接翻倍。

这便是修真者被称为隐藏职业的核心原因之一,同等级玩家战斗单靠属性都能碾压对手。

毕竟门槛不是摆设,努力不会白费,冲击穴脉所开启的周天循环也并非毫无意义。

双倍自适应属性所带来的强大实力便是最好的证明。

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