在早期的职业联赛之中,为了追求团队作战的全面性,通常会将队伍之中的情况分为三个关键位置。
其一是负责击溃敌方阵形、发动猛烈攻势的攻坚手;
其二是援助队友、给予持续支持的治疗手;
其三则是团队内承担主要输出任务的输出手。
此三者,构成了团队战斗的核心要素。
然而,伴随着职业联赛的演进,团队逐渐展现出更多的可能性。
首个被挖掘出来的,乃是既能兼顾前方攻坚手,又能守护后方治疗的策应手。
接踵而至的,是位于队伍前排、负责承受主要伤害,并将敌方攻坚手阻挡于我方阵形之外的防御手。
渐渐地,还涌现出专门把握时机、控制敌方关键人物,以利我方集中火力攻击的控场选手。
最终,出现了游离于团队之外、寻觅敌方阵形弱点并加以袭扰的突袭手。
攻坚,治疗,输出,策应,防御,控场,突袭,这七种作战方式,几乎囊括了所有职业的可发展性,慢慢的,这样的作战方式,也在职业联赛上发展的更为完美恰当。
不过,在比赛之中,就算是登场人数最多的团队赛,那也只能登场六个选手,自然也就无法将这七种作战方式给全部囊括到一个队伍之中。
故而每一个队伍,都将会有舍有得。
如同蓝雨战队一般,他们的队伍人员构成,是以喻文州打控场,卢瀚文打攻坚,徐景熙打治疗及防御,宋晓或郑轩打策应,黄少天则是位列突袭。
如此阵容自然可以看得出,他们的作战中,缺少合适的输出手,也正是因为这样的因素,蓝雨战队在比赛之中,多以防御为主,极少情况会主动出击。
至于我们的微草,似乎更加的不够全面。
在微草战队之中,王杰希和高英杰两个都是出色的攻坚手,他们在作战之中,也会用自己的实力,将输出方面给扛起来,许斌的独活,则是一个完美的防御位,袁柏清可以随时切换治疗的双职业,配合队伍打出进攻亦或者防守,刘小别的飞刀剑,多数情况下都是待在策应位,以剑客的快速移动照顾前后方。
至于最后的使君子。
说是控场的话,可以说是控场,说是策应的话,也可以是策应。
这也是微草战队的考量。
早期的使君子,乃是一个完完全全的阵鬼,一个真正的控场职业。
但是后来方士谦退役,换上来的袁柏清实力方面有所不足,故而队伍之中的周烨柏因此转型,使君子也成为了阵斩双修的鬼剑士,为的便是能够照应前后。
有了刘小别和周烨柏两个人负责看守后方,队伍也变得更加稳固。
谁曾想,这才经历了两年时间的磨合,周烨柏却自认实力不足而选择退役。
补上队伍这关键位置的,是一个名叫余夜的选手。
微草战队可能要再度改变战队策略了。
一开始的时候,无数人都这样想。
但是,通过这两轮的比赛,那些人的念头可以打消了。
余夜,这个选手,可真的是近身能打,远程能控,甚至在辅佐队友,纵观全局的方面,比起一些顶尖大神来说也未必差了多少。
这一场比赛,完全是他一个人掌控了全局。
直到余夜击杀白清牧,人们却又感到一阵恍惚。
这个选手,在这一场比赛之中,将策应和控场做到了极致,甚至还打出了相当不错的攻坚表现。
和他相比起来,嘉世战队之中的策应位白清牧,以及控场位的常山阴,两个人加起来,都被这个人对位碾压了。