“尔溯哥哥,你刚才说你偶尔玩游戏,是什么游戏啊?”
稍微吃了点东西,朱蘧又把注意力放在了周尔溯身上。
“游戏啊。”将嘴里的一块肘子皮咽进肚子,周尔溯回道。
“之前是玩手机上的游戏,最近买了电脑,正在玩的一款叫《乱世决》。”
“哦?”一旁的朱椋听到这个名字,出言问道:“溯弟也在玩这个游戏?什么段位了?要不要哥哥我带带你!”
“二哥你也玩?”
周尔溯有些惊奇,毕竟朱椋身为皇室成员,年纪也二十多了,按他的刻板印象,应该是不会喜欢这些玩物丧志的东西。
“怎么,瞧不起你二哥?”朱椋眉头一挑:“段位万古流芳,拿手英雄勾践,高渐离!”
“得了吧!”朱槎在旁边拆台,哂道:“就你那两个英雄,哪一个能掌控全场?而且你后天外显的修为,万古流芳就到顶了。”
说完转头看向周尔溯。
“我,冠绝一世段位,擅长白起、王翦,正面从头杀到尾,统治全场!”
“啊?你什么时候上的冠绝?”朱椋一脸的不可思议。
“就在我修为突破后天圆满后,也没几天。”
朱槎语气平淡,却让朱椋备受打击,想不到自己居然在短短时间内连续遭受两次背刺,还来自同一人。
看着耷拉着肩的朱椋,一旁的朱莼无奈摇头。
《乱世决》的段位从低到高分别是默默无闻、初出茅庐、登堂入室、炉火纯青、登峰造极、万古流芳、超凡入圣、冠绝一世。
“这个游戏我也是刚刚学会。”周尔溯有点不好意思的挠挠头:“而且我刚刚开始修行,这个修为太低,玩得实在不好。”
“对哦!”
朱椋来了精神,想起周尔溯刚刚修行,连后天内壮的修为都没有,优越感油然而生。
“这种竞技游戏,没有修为在身,确实举步维艰。”
“谁说不是呢!”周尔溯苦笑:“明明领先两个高级装备,愣是打不过。”
“领先两个高级装备?”朱槎和朱椋闻言有点惊异,互看一眼:“怎么做到的?”
按照他们的理解,以周尔溯的修为水平,怕是给人从头杀到尾,怎么可能还比对面装备要好。
看到两人的反应,周尔溯突然想到,这个世界的《乱世决》刚刚问世不久,还处于最原始的阶段。
随缘补刀,激情对杀,偶尔两个队友打出小配合,已经属于灵光一闪的神来之笔了,系统性的战术那是一概没有。
上辈子的刀塔在一开始也是这样,直到后来职业战队的出现,各种研究开发,才形成了一套套完整、系统的战术。
周尔溯不由得精神一振。
[打我是打不过,但我泉水指挥官岂是浪得虚名,今日便是我重出江湖之日……]
【任务发布:我们不生产文化,我们只是文化的搬运工!(长期)】
【任务目标:抓住一切机会为大明带来异世界文化的冲击,目前进度0/3】
【任务奖励:随机抽奖机会一次】
【任务惩罚:无】
[嗯????]
[喂,系统,这个任务又是几个意思?]
突然出现在脑中的系统任务,让周尔溯措手不及,看了一下内容,虽然没有惩罚的任务自然是多多益善,但周尔溯还是忍不住要发问。
毕竟系统一开始说要帮他走上武道巅峰,这任务却感觉怎么越跑越偏了。
【不用感谢我!怪只怪本系统这该死的共情能力,完全能够体会到,宿主你今天装杯没有成功的失落心情,所以大发慈悲地给你这个补偿的机会】
[我也没感谢啊……]
[不是!!我就想问问这任务跟你帮我走上武道巅峰有什么关系?]
【没关系!】
周尔溯被系统理直气壮的回答噎得不轻。
【虽然任务没关系,但奖励有啊!万一你运气爆棚抽到什么好东西,不就一步登天了?不赌不知时运到,格局打开啊,兄弟!】
系统开始画饼,虽然周尔溯也是听得心中痒痒,但还是据理力争。
[我能抽到什么,还不是你说了算,你净搁这儿说些没用的!]
【你怎么凭空污人清白!】
系统气急败坏。
【本系统做事三条原则,公平!公正!公开!所有奖品都是宿主你抽的,运气差跟我有什么关系?】
【真是狗咬吕洞宾,爱做不做,不做我收回了!】
[别别别!大哥我错了!]
一听任务要飞,周尔溯连忙讨饶。
[是我小人之心,妄想脱非入欧,跟系统您是一点关系没有,这任务我一定尽心竭力的完成,不辜负您的一番好意。]
【哼!下不为例,你好自为之,走了……】
系统哼了哼,丢下一句话就走了。
[这狗系统……今天倒是真的有点反常,一天之内居然给了两个任务,还都没有惩罚……]
“溯弟?”
朱椋见周尔溯发呆,出言喊道。
周尔溯回过神来,看着望向自己的朱槎和朱椋,不好意思的笑了笑。
[管这狗系统有什么猫腻,反正做完任务拿奖励才是正理……]
“不怕两位哥哥见笑,我这个人有点强迫症,什么东西一旦玩不好,就会一门心思的钻研,想方设法,非得玩好不可。”
周尔溯振作精神,开始在脑中结合上辈子刀塔的经验和《乱世决》的内容,开启泉水指挥官模式。
“就像两位哥哥说的,我这修为太低,操作上实在没办法,所以只能另辟蹊径,通过提升装备来缩短差距,我个人把它称之为隐忍发育流……”
“游戏里三条路线,每条路线每三十秒会从大营出一波兵,前期是三个步卒一个弓箭手,击杀后平均会掉落三十到四十两,如果四个全部都是我杀的,差不多一波能有一百三十到一百五十两,再加上固定的每秒一两的工资,一分钟就是三百多两,十分钟基本就能有一件高级装备……”
周尔溯对打钱的数据化让朱槎和朱椋有点意外,这是他们之前从来没有注意过的细节,不过朱椋马上出声道。
“算是这么算没错,但你怎么保证每波兵你都能全部杀到,跟你一起的队友一样会抢,而且对面的人又不是傻子,你操作不好,肯定很容易被杀。”
“二哥说得没错!”周尔溯点点头表示认同。
“队友和对手确实都是不可控的因素,所以我还把野外的散兵游勇也考虑进来了……
“这些散兵游勇我称为野怪,都是一分钟刷新一次,只要我在每个五十五秒的时候把他们吸引出营地范围,那么下一分钟刷新,就会多出一队新的野怪……”
“我目前能够稳定屯两个营地的野怪,最多能累加四到五次,虽然击杀掉落的钱有多有少,但四五波累计下来,也至少等于线上的两三波兵,四五百两还是有的……”
周尔溯阐述了“屯野”这一概念,朱槎和朱椋都听得眼睛一亮,不待他们发问,周尔溯继续说道。
“这样一来,队友的影响可以减到最小,至于对手…游戏前期,毕竟箭塔的攻击力很高,一般不会越过箭塔强行杀我,稍微注意一点也还好。”
“等过一段时间,他们等级高了,线上太危险,我就会躲进野外地图……
“在野外,最重要的就是视野,我一般会根据我在野外的活动范围,在附近的几个路口和高台放上侦察斥候,这样就能提前规避……”
“总而言之,我这套隐忍发育流的精髓大致可以分为两个阶段,前期是敌进我退,敌驻我扰,主要是一心发育,偶尔出去帮帮队友给敌人点压力,让敌人不能完全忽略我的存在。”
“等到我装备领先了,就变成敌疲我打,敌退我追,只要发生团战,我就找机会专挑状态不好的对手打,即使操作落在下风,也能靠装备领先硬拼,如果队友也能配合,自然可以乘机挟大势一波推进……”
“有意思!”朱椋点头称赞:“溯弟你这套隐忍发育流,如果水平相当,还真是能出奇制胜!”
“敌进我退,敌驻我扰…敌疲我打,敌退我追…这十六个字倒像是颇为厉害的兵法。”朱槎的关注点却不太一样。
“哇…尔溯哥哥你好厉害!”虽然听不懂游戏,但看到两位哥哥都对周尔溯表示认可,朱蘧开始彩虹屁。