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关于人设和背景问题

角色人设尽量主要以war为主,也就是2234和克总之间关系更加接近朋友,克总比较高冷之类的,世界观尽量把wow、小说(主要是旧史和编年史,冲突部分以旧史为主)和游戏正体(war)(极端不)合理结合,适当强化了燃烧军团的实力,……所以和大家记忆中的wow区别可能很大。

差别比较大的是艾瑞达,用旧史的设定,即原生恶魔。

(我倒是想把上古之神在旧史里可能属于原住民这件事搞成真的,但是这样子的话就和编年史、WOW完全对立起来了……有点犹豫,倒是古神力量对标泰坦这个嘛……考虑考虑,毕竟没有虚空这个玩意在)

旧史萨格拉斯对于永恒之井的饥饿感也不会采纳,毕竟萨总可是堕落泰坦,艾星是沉睡的泰坦。

至于为什么这么搞呢,因为作者算是云玩家,除了用亲戚的号玩过一段时间外,其他时候我玩的是“体验部分”……大家都懂,都懂。

然后阿尔萨斯反杀巫妖王(主角)的剧情别想了,没灵魂别想动巫妖王,另外阴影界监视燃烧军团这种掉军团逼格的也别想了,恐惧魔王是天生的恶魔。俩大坏种(艾瑞达+恐惧魔王)一起造就的萨总堕落,这搞得我有点犹豫要不要加虚空的设定……嘶——好烦,有点想直接抄编年史了……但是那样守护巨龙b格下滑了一点。

总之呢,什么苦大仇深的为了世界的美好而堕落——去TM的。

例如阿尔萨斯天灾军团守护艾泽拉斯?编年史开的神马国际玩笑?神马死人的世界没有不公、神马死人没有道德的缺陷、神马还在恪守圣骑士的本职工作——难道编年史的编写者们还真TM觉得这个b玩意有资格说这些吗?

tnnd,改!什么b东西还敢叫着拯救世界啊这是?

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