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第二章:偶遇老者

我走到老者跟前,苦笑道:“不是不开心,是很不开心。我算是完了。”

“属性不好?”老者突然笑了,有点恍然的道,“你们玩家刚进入游戏,除了属性不好,还有比这个更不开心的吗?”

“不是属性不好,是根本没有属性,我是天生体弱多病。”我如实回答,却不说我是天赋玩家了,如果说了还不让别人笑掉大牙呀。

“呵呵,体弱多病?那也不能说你没有属性呀,至少你的精神力就应该很高的。精神力直接关系着精神,精神的作用以后你就知道了。有啥也别有病,没啥也别没精神,福祸相依呀。”老者摇者头侃侃而谈,“你们玩家玩游戏都有如此的想法,刚进入游戏的属性的好坏直接决定以后的发展,这种想法是不正确的,至少不是全部正确的。他们升级也许暂时比你快点,但是以后呢?玩游戏最重要因素是什么?”

“属性、运气、勤奋、拼搏。”

“对,有这几点,不过应该是勤奋、拼搏、运气、属性。在以前的所有游戏中有显赫地位的,都是勤奋的人,他们几乎除了睡觉的时间都在游戏里面,就是睡觉的时间也比别人少。既不想劳动又想在游戏中获得很多东西,嘿嘿,那是白痴的想法。其次就是拼搏,这是一种精神,有人25级敢到50级的刷怪区杀boss。只要他能把boss杀死了,得到的绝对是好东西,拼搏,在游戏上说白了就是不怕死。再次是运气,运气一般人都是一样的,除非系统作弊,同级别的人杀同样的怪物,得到的都是相同的东西。有人说别人得到的东西多,嘿嘿,但是他没看到别人的勤奋,他杀boss能杀几个,而别人又杀几个呢?最后说属性,属性在以前的游戏中是固定的,所以别人觉得属性必须要高,但是在这个游戏里面,一切都是未知的,属性高的绝对比属性低的人生活的好,但是这个属性不是指刚进入游戏的属性。还有一点你没说到,那是智慧,脑力劳动的人绝对比体力劳动的人获得的多。这个游戏中不可能有bug,但是,有智慧能发现不是bug的地方而得到好处。不要闷闷不乐了,我说了这么一大通你明白了没有?在这个游戏中,不可能出现绝对弱者,也不可能出现绝对的强者,只有能做到我说的几点,你的游戏也许是坎坷的,但是前途绝对是光明的。你也是聪明人,该做什么还不明白吗?”

“明白了,谢谢你老人家。”我对老者很感激,想伸手表示感谢,觉得这样不礼貌,想鞠躬,可是觉得这样像某个禽兽国家的行为,郁闷了,我怎么就不记得怎么向老者表示感谢了呢?

“江湖儿女,就应该有江湖儿女的洒脱。我在这儿教育了一个想离开游戏的人,系统老大绝对会给我记一功的。”老者见我有点不知所措,笑着说道。

我惊讶的问道:“系统老大?难道老人家你不是玩家?可你穿着新手服装呀。”

老者神秘的一笑道:“游戏中npc都是有智慧的了,嘿嘿,所以你要突破以前的思维了,至少要把npc当个玩家看待,不然你会吃亏的。好了,我还要去开导别的玩家,就此作别。”说完老者拍拍屁股上的尘土,唱着,“走四方,迢迢,水长长——”转眼就消失在村的拐弯处了。

“外面的可是无为,快进来,我为你熬的最后一副药已经可以喝了。”一个声音在药店传了出来。

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