【风之呼吸(被动技能)已经提升至Lv.5。】
直到风之呼吸到5级时,轮回乐园的提示出现。
【你的技能(风之呼吸)已提升至Lv.5,此技能提升至Lv.5时可获得附加奖励,请在以下选项内选择其一】
1,小幅度提升对风向的感知力
2,战斗中有概率提升1点敏捷属性
3,小幅度改善自身呼吸方式
陌殇果断选择第三项,‘小幅度改善自身呼吸。’
选择以后,陌殇能感觉到自己的呼吸变得不同了,有一种通透的感觉。
看似其余两项更合适,但仔细思考可以发现第三项是最合适的。
感知能力以后陌殇会专门去找一个,而第二项……
先不提战斗时猝不及防提升属性是好事还是坏事,这东西在自身用上真实属性点后真的有用吗?
而第三项算是永久性提升了,后续好处很多。
在风之呼吸提升至Lv.5后,陌殇并没停止,选择继续升级。
他今天要把风之呼吸技能提升满级,这算得上是一种轻微的强迫症了,玩游戏的时候看到没有满级的技能总想去点满。
而且现在陌殇表示,有钱任性,直接点满!
【由于风之呼吸(被动技能)已提升至Lv.5,升级费用增至1000乐园币。】
陌殇看到这升级费用后面无表情,价格的提升在他的预料之中,继续。
【风之呼吸(被动技能)已经提升至Lv.6。】
【风之呼吸(被动技能)已经提升至Lv.7。】
……
【风之呼吸(被动技能)已经提升至Lv.10!】
【风之呼吸(被动技能)已经提升至满级,技能提升至满级后可获得附加奖励,请在以下选项中选择其一】
1,大幅度提升对风向的感知力
2,战斗时有概率提升3点敏捷属性
3,战斗时,有概率附着风属性伤害
4,大幅度改善自身呼吸方式
……
没有犹豫,陌殇选择第四项,原作提到过要选就选同一种,这样效果更加明显。
而且相比其他选项,这同样是最优选。
在风之呼吸技能达到Lv.10后,各项数值都发生翻天覆地的变换,这才是这项被动技能的真实属性。
技能四
风之呼吸(被动技能):Lv.Max(已满级)
效果1:改变呼吸方式,敏捷+3,体力+3
效果2:风属性刀术伤害提升30%
效果3:能够感知风的方向
……
随着陌殇走出技能升级仓,他马上感觉到外面的世界与之前的不同。
十几米外数名契约者小声轻谈他听的一清二楚。
身后不远处一名身穿女仆装的兔耳娘可能因为接到了什么消息,正向着大厅门口小跑。
一名大步流星前行的契约者不小心和另一个契约者撞了一下,两者的争论声正回荡在陌殇耳畔。
陌殇有些皱眉,风为他带来了大量的信息,这让他有些头疼,随着陌殇站在原地调整,周围的信息逐渐消散淡化。
风之呼吸技能升级到满级他需要一定时间去适应,不仅是增加的属性,更重要的是短时间内升级技能过快带来的感知超频。
原本除了感知类技能,其他能力不会出现这种情况,但风之呼吸是让陌殇感知风而提升等级。
还没有从乐园的加持中缓过来,再加上新增的效果3,有这种情况并不奇怪。
目前看来花费点7000点乐园币升值满级,确实值得。
风之呼吸所带来的呼吸方式改良,从长期发展来看很有作用。
感知风向的能力陌殇还没有怎么用到,想来就算不强,但也不会过于鸡肋。