在契约次数有限的情况下,想要得到更多的加持,自然是选择那些生命层次高的宠兽,
他们未来成长的空间也更大,能陪着自己的时间更久。
就像是面对有限的装备栏,人们总是会选择属性更高的装备一样。
在E级场里,即使参赛人员有高级的宠兽也不能拿出来对战,否则就要去更高级的比赛场地,
不是联盟的官方赛事,休息时间基本很短,十几分钟这样,所以即使算上休息的时间也要不了多久,
远没有内府容量雄厚的资深御兽师,打起消耗战来,动则就是几天几夜的恐怖。
因此,不到十分钟,场内对战的宠兽和御兽师就换了一波,
变成了钱潜所熟知的‘小石犬’与‘青鳞蛇’的对决。
两头只能在地面上活动的宠兽,摄像机拍摄起来就清晰多了,看着也舒服。
画面中裁判刚宣布比赛开始,速度占优的青鳞蛇瞬间就窜了出去,准备近身用毒牙咬中小石犬,
让对手中毒占据状态优势,也是毒系战斗的一种常见战术。
那条青鳞蛇虽然还是E级并没有进阶,但已经被培养到凡仆五段的级别,
被凡仆五段的青鳞蛇毒牙咬上一口,轻则行动受限反应迟缓,重则当场丧失行动能力,没有及时使用解毒剂的话,蹬腿嗝屁也不是不可能。
幸运的是,它的对手小石犬在精英一段,过大的实力差距,让它有一定的毒液免疫能力。
这并不巧合,因为小石犬的御兽师就是对方点的陪练,
想要陪练效果高,自然是与实力强大但又不过强的对手战斗才行。
一方陪练经验丰富,指挥小石犬打的有来有回,
小石犬也知道自己的工作,战斗间会对青鳞蛇稍加引导,偶尔还会卖个破绽,吸引对方进攻。
另一方青鳞蛇悟性很高,并且御兽师有一定的底子,指挥青鳞蛇与小石犬打的有来有回……
钱潜尽力吸收学习,屏幕外虽然学不到内在的御兽师对元力等分配细节,但可以学习其他外在的技巧。
对战里,御兽师并不是一个发布命令指挥宠兽作战,加上提供元力的工具人,
而是一位类似于手握粮草的军师,粮草就是元力,
合理的对粮草进行分配,也是一门足以成为一门学科的学问,
如果分配不好,刚才大脚鸥的那场,不到十分钟就分出胜负的对局就是下场,
早早的用完元力,早早的歇菜认输。
技能分为实攻虚攻,同一個技能注入不同的元力,威力天差地别,
太实诚的人在御兽师一道走不了多远,虚实结合才是王道,也能有效的节省元力,
在对决后期,什么战术,什么策略都是浮云,谁元力更多谁赢面更大。
换成游戏里的说法,在没有伤药、pp药的情况下,谁还能放技能谁就能赢。
就像钱潜的治愈史莱姆,消耗3点元力喷出来的就是一大股治愈能力极佳的水流,
如果钱潜只注入1点的元力,只保留水量却削减治愈能力的话,
除非亲身挨上,否则肉眼上极难辨别,这就需要御兽师的经验阅历。