游戏玩的久了,钱潜发现探索队伍的实力关乎探索进度增加的数值,
他很好奇当‘青山公园’地图探索度到达百分百后,游戏会有什么奇妙的变化。
是开启一键探索功能?还是给一份超丰富的奖励?或者解锁下一个探索地点?
一切皆有可能。
游戏里,宠兽都被他放出去探索,在农场里挥舞锄头干活的并不是礼服雀的身影,而是一只穿山甲外形的宠兽,以及一只……一条鲶鱼,
像穿山甲的那只就是未厄世界各大工地里的常见搬砖身影:穿砖(划掉)穿山力士!
能在陆地上爬行的鲶鱼似乎叫‘摇尾鲶’(宠兽真是不可思议呢~平静脸.jpg),
它们是钱潜在这段时间孵出来的新品种宠兽,不过因为属性跟小石犬和黑林水泽兽有重叠,颜值又没小石犬它们俩的高,以及没有特殊的能力,没有培养价值……
总之种种原因之下,它们俩就降级成为干活工具兽,一只种地,一只等采石场开启后调职去挖石头。
农场唯二两块地种植的作物并不是暖暖草,而是换成了‘甜味浆果’和‘蜜花草’。
钱潜已经攒够了孵化仓库里余下蛋的暖暖草数量,自然是要将宝贵的耕地让给其他刚需作物。
点开‘孵化’界面,里面的‘泥水滚滚’和‘火砺石’已经在里面等待了,
签订契约解锁对应的宠兽图鉴后,钱潜没把它们俩送入仓库,而是同穿山力士和摇尾鼠一样,放进图鉴里。
他的猜测没有错,在拥有宠兽数量超过仓库容量上限的‘八只’后,就会解锁一个新选项,
御兽师可以将多余的宠兽送进图鉴里,并且该有的加持都会有。
‘泥水滚滚’和‘火砺石’一个水系一个火系,又没有特殊的能力,钱潜已经有了实力更强的炽焰史莱姆和黑鳞水泽兽,再培养一只相同属性的E级宠兽价值不大,
还不如将省下来的资源倾斜给其他已经成长起来的宠兽。
并且钱潜也测试过,一支探索队保持三只的数量刚刚好,既不会像单独外出时战力品忽多忽少,或者在探索过程中遇到致命危险,也不会消耗太多的食物。
他目前主培养的六只宠兽正好分成两队,轮流外出探索,
如果培养八只,每队有四只宠兽的话,不仅升级资源紧张,探索时还更消耗粮食,得到的战利品还不一定会比三只一起时的多。
权衡利弊之下,钱潜选择只专注培养‘小馒猪’‘炽焰史莱姆’‘小石犬’‘治愈史莱姆’‘礼服雀’‘黑林水泽兽’这六只。
这样宠兽仓库里还能留下两个空位,以便之后需要临时培养有特殊能力的宠兽时使用。
至此他的任务五:契约十种不同的宠兽已经完成。
不过钱潜没有着急去任务界面看任务六的内容,而是忙着给新加入的宠兽安排岗位,
穿山力士不用想,直接按照预想的扔去挖矿,火砺石……种地怕把作物烧着,砍树也怕放火烧山,同样只能去挖矿,
这么安排也有别的心思,钱潜一直没放弃从采石场挖出‘蓝色能源石’或者其他矿藏的念头,
两只宠兽一起挖,概率也大一些。
剩下的两只嘛,水系的泥水滚滚去种地,土属性的摇尾鲶去伐木场。
让一只小鲶鱼去砍树有点难为兽,钱潜只能安慰宠兽不能用常理去对待,
有赵尚好超大只的碳灰毛毛虫在前,万一摇尾鲶只是在游戏里看着又萌又小,但在现实里是堪比食人鲨一样的存在呢?
安抚好日渐缩小的良心后,钱潜直奔任务六,惊喜的是这次游戏恢复了一次性刷新两个任务的传统。