虽然力道和劲道是四等人修炼的道,却并不代表这两种道就没有前途。
力道修炼到高阶,力能举鼎,战斗中一力降十会,生活中靠力气赚钱更是轻松。就是在战场上,力士也是必不可少,不仅后勤上大量配备,领兵冲杀的大将也有力士的份。
劲道修炼到高阶,近乎钢筋铁骨!是重装兵的不二选择。走江湖难免争斗,争斗中笑到最后的往往都是劲道高手。毕竟防御高,能保证自己一直留在战场上。只要一直在,就更有机会最后胜出。
而且,力道和劲道往往都是双修,若有人能够力道和劲道都修炼至高阶,那就是非常抢手的冲阵大将!在军队中,作用甚至高过炼气士。
气道也被称为战士道,元气大陆武力值天花板常年为炼气士霸榜。与单纯修炼力道和劲道的四等人相比,炼气士以气御力,以气御劲,完全就是降维打压。
炼气士的修炼也很简单,也是重复!只是炼气士要重复的,是一次次挑战人体极限,一次次突破极限。这就不是一个人负负重,打打沙包就行的了。
所以,真正的炼气士修炼,其实就是真正的战斗。只有不断的战斗,才能不断的提升实力。
但炼气士实力太高,互相切磋都难免死伤,更别说生死战了。不可能一路靠着斩杀其他炼气士修炼上去。偶尔一两人这么做,一般被视为“魔头”,江湖人人得而诛之。
传统的炼气士修炼,都是组队进魔兽大陆,杀怪练级。但杀魔兽也有被反杀的风险。炼气士本来就不多,死伤一个,对家族、王国来说都是重大损失。
而且,炼气士更多出身于贵族,本身生存压力不大,没多少动力去拼命修炼。这导致一段时间里,炼气士严重堕落腐化,实力下降严重。直到教会推出“三元七气塔”,这种状况才彻底改观。
三元七气塔是一项伟大的发明,完全颠覆了当时人们的想象,更是直接造就了教会的强大。元气大陆原本的帝国——王国——家族体系变成如今的教会——王国——家族体系。
三元七气塔说白了就是一人造修炼场景模拟器,炼气士和元法师都可以进入三元七气塔,找到适合自己修炼的场景,在其中修炼。
场景中会有虚拟的魔兽不断向你发动攻击,你要全神贯注应对才能保证自己一直留在场景中。一旦你被魔兽击败,三元七气塔就会把你送出场景。一次修炼就此结束。
这是意识层面的修炼。即便你在修炼中伤重不治,现实中也不会损坏分毫,三元七气塔能确保你的元神完好。
实践证明,这样修炼,能达到真刀真枪修炼的七成效果!这就足够了。
有了三元七气塔,炼气士才算真正崛起,并逐渐成为元气大陆的中流砥柱。绝大多数家族,都是靠着强有力的炼气士发家、发达的。
相比于力道和劲道修炼等级的模糊,因为有教会的参与,气道的修炼等级分明,标准明确。
炼气士分下品、中品、上品三个位阶,每个位阶又细分成十星。一个炼气士,能修炼到御气完成一套完整的拳法、技法,就算正式踏进下品行列,开始在教会有了档案,每年参与排名、定品。
能做到御气成剑、成拳,可以远程攻击,并完整演示一套拳法、技法,就能位列中品。中品高手,都是宗师级人物,一个王国都未必能有一位。
能够融会贯通,独创属于自己的拳法、技法,并在排位赛中击败现有上品炼气士,就能端坐上品位次。上品炼气士在教会都有其专属座椅在。