在历史上,入侵荷兰会刺激到英法乃至世界上任何一个主要国家的神经,相当于直接向英法宣战。但是游戏里,250天正当化结束就可以开打了,AI严格地被程序限制着,不能也不会在乎荷兰人民的命运。
我手上正好有枪,你手上正好有粮,怎么这么巧,我可以去你家坐坐吗?
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至于为什么打仗了荷兰皇家壳牌公司的石油还能通过海运从世界各地运到德国本土来,这就不得不问问瑞典蠢驴是怎么想的了。在P社的设计中,只要作为附属国的荷兰没有加入战争,来自荷兰的运输船就不会受到敌对国家的潜艇攻击。任美英的海军遮天蔽日,也拿这几艘小小的油轮没得办法。
中立国,中立国。
总之,游戏嘛,合理利用游戏良性bug也是游戏正常流程的一部分。
拿下荷兰,蒋来犯了难。下一步该怎么做呢?
他这一把的对手,是波兰,还是苏联?
是苏联吗?玩德国只欺负波兰,太小题大作了吧?
他最初收集到的情报也告诉他,他的对手是苏联。
他原本是愿意相信的,现在他有些不确定了。
他已经能够确定,有人对他隐瞒了一些事。
这些事情被隐瞒的很巧妙,因为无论这些消息是否被掌握,都不会误了宋齐梁对阵魏子枝的这一仗。
但战争从来不止一场。
众所周知,阿勃韦尔个个私通军情六处,军情六处又都是苏联的人。
二战之后紧随着冷战,他得留一手。
或许,要小心的是来自内部的瓦尔基里行动,而非把精力花在制定一个派不上用场的巴巴罗萨计划上。
于是,鼠标划过“进军莱茵兰”的国策,转而选择了旁边箭头互斥的“反对洗头佬”。
关掉游戏,蒋来闭眼推算。与魏子枝相关的所有信息在他脑海中浮现,人际关系网络中空白的人像被填充又被否定,一条线条的联结伴随着另一条被涂抹。一个个人物之间的关系在动荡后重新变得确定,宋齐梁,凌归鹊,孔少尹,103的自己和三个舍友,其他一些略有瓜葛又关系不深的人。
除了宋临安。与宋临安有关的线条全部打上了问号。
一刻钟后,他睁开了眼。
他仍然不知答案,不愿怀疑,不晓目的,迷雾仍然笼罩在谜题之上。
但至少,他有了眉目。
宋齐梁的忙依旧要帮,也必须帮。
在达成宋齐梁的心愿之前,还有其他事情要做。
比如,让魏子枝把她知道的一切,都“说”出来。