天赋:十方俱灭(雷帝传承)
武器:斩马刀(金)+12(3阶铸金)(战魂全三)
衣服:烟雨江湖套装+12(3阶铸金)(战魂全三)(寒冰)(烈火)
首饰:神谕项链(神话)(战魂全三)
其它:海洋之翼(神话)(战魂全三)
魂玉:烈焰斩(神话)过关斩将(神话)奔雷步(神话)惊鸿(神话)嗜血(神话)心之眼(神话)凌波(神话)怒气爆发(神话)
护甲:12560
伤害:25565
血量:35729
体力:100%
攻击:35825
防御:35029
敏捷:35074
幸运:35099
评价:大佬您好!
ok了,现在的自己属于是强的有点……有点离谱,
现在我感觉自己是没有了极限了。
并且敌人越多我造成的伤害就会越来越高,
所有的增伤都是这么算的:
最基础伤害:
伤害+攻击+敏捷+幸运=基础伤害。
然后增加固定增伤:
消耗怒气的增伤,装备提供的增伤,魂玉的击败敌人后的增伤,
然后以上所有伤害算完后会乘以2(暴击伤害)
再加+100%暴击率之后的暴击率增涨的暴击伤害。
到了敌人身上就造成了最终的:
暴击真实伤害!!!
然后增加进阶伤害:
宠物,雷帝传承这种。
最后浮动增伤是浮动伤害单独计算:
对敌人施加负面效果的每秒伤害。
这些浮动的百分比增伤,
会在敌人受到伤害后偶尔提及。
在敌人受到伤害的时候,
如果多名敌人同时受到伤害,将会随机排序“击败敌人后的增伤”的伤害。
总之下一名敌人受到的伤害,是总会更高的(滑稽)……