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第23章 死局?

而且怪物的难度设定和武器的打击感都是为了一件事,增强杀怪和过关时的快感。以此来抵消挫败感

地图的随机化与繁多的武器系统在一条命的设定下可以极大的延长游玩时间,同时不再需要过于庞大的体型容纳足够长度的关卡。

怪物的难度设计也可以更为简单。后续第一次通关后给玩家开放更难的关卡。

这个游戏还内置了服装系统,同样是需要用细胞进行购买。”

卢修在林清的解释中逐渐从瞠目结舌中缓了过来,发现地图被改变的一瞬间,他感到自己似乎看到了一个全新的游戏类型。

“是了,我们总是想着更多的敌人,更长的流程。为什么不能让地图随机起来,天才般的构想。”

林清停下了解释,反问道:“老师,您现在觉得这款游戏如何?”

“开先河的作品,值得在游戏史上留下名字的作品。”

卢修丝毫不吝啬自己的赞美,给了死亡细胞极高的评价,但他的表情依旧凝重。

“游戏很好,我相信不会有任何对手能赢过他。但还是那句话,宣发。

星火是个资本,他的目标是赚钱。这一次如此大张旗鼓的想要进入单机游戏市场,是不会想要给他人做嫁衣的。

所以,当你的游戏质量足够威胁到他的计划时,他们或许不会直接封杀你。但是收购,媒体刻意忽视,这些都会导致你们游戏的失利。

你准备怎么做?”

林清知道,最麻烦的地方来了。

对于游戏本体,他是抱有极大的自信的,他相信没人能够拒绝死亡细胞的诱惑。

但在目前的情况下,让它得到该有的关注度才是急需解决的问题。

他沉吟了片刻,随后说道

“我想找子龙师兄,看能不能得到飞梦的宣传资源。”

卢修则同样思考了一下,回答着。

“飞梦本身旗下的工作室就是主要制作单机,他们会占据绝大部分优质的宣传渠道。

你的游戏再优秀也不会得到全力支持,不过能有一点是一点。可以试试,毕竟我想你最后也只能上传到蒸汽和飞梦。”

林清咂了咂舌,无论从哪个方向来看,自己似乎都陷入了死局。

完全找不到任何的出路,仿佛死亡细胞注定要成为淹没在主流游戏之中,等待之后被人捡起。

离开院长办公室,林清一直在思考着破局之法。

“宣发宣发,以后等做的大作出来了。我一定要让媒体抢着来报道我所做的游戏。”

一脚将路边的石子踢进学校的人造湖中,还未结冰的湖面泛起一阵涟漪。

林清吐出了口气,最终选择回到了宿舍。

清脆的青轴声在伍五一的敲击中如同快板一般响彻。

他走过去瞅了眼屏幕,一行行文字在他的敲击下出现。

“还在写稿子,你忙的过来吗?”

林清有些好奇的问他,虽说伍五一担任了工作室的文案,每天都在忙于工作,偶尔来要帮林清联系外包公司。

但总是能看到他码字的画面。

“没有,完本感言而已。这本写完了之后封笔了,咱们工作室的活还不少。”

伍五一解释着,随后点击了发送。

林清则若有所思的看向他的屏幕,突然有了一个思路。

“五一啊,你说我们在卖游戏前,能不能先让玩家对世界观感兴趣?”

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