语音里的话点醒了他们。
不止兔子一个!
调整视角,却没能发现新的敌人。
他们隐藏的很好。
这时候旋风剑他们倒是无比怀念起云时代之前的游戏了,那时候还有不少插件都能列出附近有多少玩家,并支持一键选中。
《无界探索》中就并不存在这种功能。
策划组对此做出过解释,他们说开发出这种功能插件,是对一部分模型的不公平——有些玩家会把自己的模型建设成地形的模样。
在老区的时候,就出过“特洛伊木马”事件。
一群人绞尽脑汁、把自己模型做成各类建筑模块,在攻城的时候,先不换上这些模型,趁守城方不注意,一小队一小队地换模型,一点点搭成一座房子,还真没让人发现。
直到攻城胜利,守城方还输的莫名其妙,赛后检查录像的时候,才注意到这么一座“会移动的房子”。
游戏官方承认了这场胜利,并没打补丁。
这都是战术。
合理范围之内。
虽说如此,但玩家们更愿意相信另外一个原因——策划之一是狂热的SC粉丝,那是一款古老的即时战略游戏,很出名的梗“电子竞技玩家不需要视力”就发源于这款游戏。
虽然有些人认为它的起源是那个毒奶解说。
但其实可以追溯到更早时期——SC曾经举办过一场公益赛,内容就是职业选手蒙住眼睛和盲人玩家竞技,是真“不需要视力”了。
那名策划认为“视力”是游戏里很重要的一环。
这会有更多喜剧元素。
职业赛场也的确多次有因为“视力”而操作失误的名场面。
只不过游戏官方向来都很否认这种说法。
但...这并不影响,想要发现敌人,就得靠视野观察的事实。
没发现。
也没时间去发现。
兔子的攻势很猛,咬着治疗不放,即便其他输出尽可能帮忙抗压,甚至于...有人从自己的技能库里拖出几个白色的治疗技能,但依旧没能缓解治疗角色血量下落的速度。
这次他们倒是学聪明了。
把尽可能多的指向性技能拖了出来。
可惜有些迟了。假如第一波碰面的时候,他们能有如此充沛的指向性技能,说不定就能让孟晨棘手一会。
可现在......
孟晨压根就没去考虑躲开指向性技能。
他为了抗旗,装备、属性都被锻造的偏向防御战士,几个指向性技能的伤害没法在瞬间灌死,那么隐藏起来的三个奶妈就会立马把血量给抬上去。
不同情况,选择不同战术。
在有治疗的情况下。
最要紧的是杀死敌方奶妈。
十五秒后。
奶妈倒地,变作尸体,他的名字在团队面板里变作灰色。
“怎么回事?”玄重尺大惊。
打起来他知道。
有其他人他也知道。
但...
怎么就奶妈第一个死了?
八个输出保不住一个奶妈?
治疗流泪:“孟神的操作太好,根本应付不过来,他能把我每一次读条打断。”
之前还“兔子”、“兔子”的叫。
现在死过一回,就改口“孟神”了。
“撤!别在那跟他们打。”玄重尺立马指挥。
治疗没了。
自己这边是多两个输出。
可对面多了治疗。
在那打就是送死的。
“跑不掉。”旋风剑麦里啪一声,这是他摔鼠标的声音,“怎么回事,第一个欺负我!”
他没急着跑尸。
愤怒打字。
近聊频道。
旋风剑:“【拍桌】【拍桌】距离那么远,为什么第一个要打我啊。”