上一次之所以五十人成团。
是因为没有什么战术执行空间,反正要一个个BOSS的推下去,在一个团里比较方便。
没让孟晨单独出去,而是放在团队里,也只是为了能看到他,确认死没死,给自己带来一些心理上的安慰。
而现在。
胡一统是标准的二十五人成团,把五百人编成二十个团队,并按团队强度的顺序逐一命名好。
孟晨在一团,和胡一统一个团队。
他的角色,在这几天时间里,进行了几轮模型和技能上的调整。
那个能控制击退距离、并且可以拉回敌人的技能,让李知行已经不间断加班到现在,进度可喜、也弄出几个成果——至少在老区,他已经成功打造出控制击退距离的词条,在琢磨怎么把拉回敌人的效果做出来,或者说,让它能有一个负数的击退距离。
以及...又该怎么把这个技能,在新区复现。
《无界探索》的技能、装备打造系统,十年以来,玩家都没能搞清楚其中原理。
游戏官方宣称,他们邀请到一些不会公开的数学家、逻辑学家、密码学家,联手打造出这套机制。只是这方面的成本,就已高达千万,高额报酬是其中大头,相对应的,保密协议的赔偿金也是一笔天价。
各家战队的技术部门,迄今为止,仰仗的都还是经验。
有些素材会固定出一个词条。
但拥有同样属性的素材就不会出那个词条,甚至会相反的词条。
其中原理是什么?
不清楚。
颇有一种随机赌数据的意味。
但它确实又有一套自洽的原理、机制。曾经有战队和其他一些游戏公司,企图利用舆论,让《无界探索》的官方公示其中原理——就像每款游戏都需要公示掉落概率那样。
不过那时候,《无界探索》就已经成功制造出一个产业,甚至成了几个小地方的支柱产业。
那些舆论压迫自然没什么用,反而他们自己狠狠吃了个苦头。
现在已经不会有人再想怎么利用不合理的手段,去获取其中的打造原理。
甚至,很少有人会去思考其中的原理,反正琢磨不出来,费那个脑子做什么。
也就李知行这种人例外。
他一直对破解原理保持最大的热情。
而这种热情,就体现在他热衷于打造那些要求、难度极高的技能上。
不过...
新区开荒,让他这种能力没得到太多发挥。
这几天的神女泪产出,并不能供应他去研究,都被统一打造成具有复活词条的装备。
王业身上一件、孟晨身上两件、胡一统也有一件。
像体育生这样的副T身上也有一件。
一切都还是为了开荒服务。
在孟晨检查装备、技能的时候,屏幕左上角时间就在不知不觉中跳动到七点二十五。
临江城进入战争准备状态。
所有非问剑预设为守城团队成员的玩家,都在提示后,被刷新到临江城外。
城主位置处,刷新一杆大旗。
ID为“玄重尺”的角色扛旗。尺...说白了不就是一种没有开刃的重剑嘛,这个ID并没有离题。
明月楼这边的玩家也开始进图。
当然,并不能直接进入城内,而是出现在城外的临时复活点,这是攻城期间临时刷新出现的。
总不能...这边在攻城,那边死了的人,还要从另一座城跑尸过来吧。
这样不公平。
时间很快来到七点半。
攻城战正式打响。
“第二十团,去侦查情况。”胡一统立马开始指挥,“其他人东门复活点集合抱团。”
“第十团开始往后,王业指挥,带着去拆城门。”
“其他人看好麻将,给麻将统一标记太阳,跟着太阳走。”