离开莫雷诺城,我们再次踏上了旅途。在之前的城市并没有好好的补充物资,我们计划去下一个城市再进行整备。
不过我并不急于赶路,而是慢慢沿着大路步行。
这次我们的旅伴增加了一人,就是哈尔西恩。感觉就像她再次加入我们一般,跟着我们用双脚前进,一路有说有笑。
哈尔西恩似乎总是不知疲倦,可以挑起话题,也可以带动气氛。时而谈论之前发生的事情,时而聊聊书中精彩的章节。
即使路途遥远,没有和我讨论的话题。哈尔西恩和普莉妮亚也会有说不完的女性话题。
聊到情绪高涨,还会围着我们转圈圈。真是活泼好动又乐观的女孩。
每天的路程都很有趣,总能见到不同的风景。白天虽然没有晨跑的环节,但是挥剑,马步俯卧撑,步法练习这些每日作业都没有落下。
上午我们赶路,到了下午就开始物色美丽的景点,有时候早早就扎营,开始野餐。
我们边走边欣赏路边的风景,虽然领地还有些荒芜,现在也是秋季丰收的时节,难民还没返乡,村庄已然废弃。
但是包括大路上都长出了嫩草,周边的森林也汰换掉阴郁的旧叶子,开始长出新叶子,总体黯淡的风格表面形成了一抹翠绿的颜色。
深秋的景色反而呈现出春天萌动的色彩。
就连溪流都多了几分颜色,太阳照耀下,水面反射着光线。领地慢慢开始恢复往日的美景,告诉我们一切都已经过去,还有她原本是如此的美丽。
看着这些景象我们内心都满是成就,虽然我们行事低调,但能参与到让领地重新恢复生机的事情上,身边的景色更是多了几分色彩。
普莉妮亚依旧每日不懈怠的训练着魔力,多余的魔力会在旅途中手拉手的交给哈尔西恩储存。而拉着普莉妮亚的手时,哈尔西恩永远是蹦蹦跳跳的。
“普莉妮亚,其实你不用着急,因为哈尔西恩也在成长,而且你可以多储存一些魔力,等魔力充足,我可以把世界树的树枝交给你,让哈尔西恩制作世界树的弓。”
普莉妮亚激动得要命,整个上午都没安静下来。
这在前世的游戏中,叫做毕业装备。
普莉妮亚的魔力成长比我明显,可能是我的魔力总量已经很大了,现在成长多少几乎看不出。我也并不在乎,有时候每天惦记着成长,最终会变成惰性,就随他去吧。但是普莉妮亚的成长却能够明显的感觉到。
现在白天的魔法训练连三分之一的魔力都消耗不掉,多余的魔力都给了哈尔西恩。
自从看了塞巴斯蒂安先生那一射,普莉妮亚就会在拉弓时使用魔力,但她现在的魔力使用效率还不高,再加上武器比较普通,所以还不能很好的发挥射出魔力的箭矢。
我告诉普莉妮亚可以朝着灌注速度,和灌注量方面训练。以后可能能射出其他属性的箭矢,甚至复合属性。
看来是时候考虑给普莉妮亚增加第二个属性了。但是现在钱真的不多,毕竟在莫雷诺并没有卖出材料,和拿东西换钱。
我们到达下一个城市后也有很多东西要买,不知道现在手里的宝石够不够换钱。看来我们要在路上多打一些魔物了。
说到魔物和赚钱,哈尔西恩帮了不少忙,她的妖精视觉能看见魔力的浓度和颜色,所以比我强化视力还来的实用。
经常在我还没发掘的时候就找到了敌人,而且和普莉妮亚配合的非常好,经常是手往那一指,就有箭矢射出,并一击命中要害。
难怪普莉妮亚和我说过自己射遍了汉贝尔顿周边的魔物,可信度愈发强烈。只要有强大的侦测手段,普莉妮亚可以成为一流的猎手。
不但如此,哈尔西恩更加熟悉植物中的魔力,毕竟他是树中诞生。我们经过森林与河流时,他都会告诉我和普莉妮亚,哪些植物的魔力含量高。既然魔力含量高,那一定会拥有相应价值,所以有时候我们会停下几个小时,收集有价值的植物。
到了晚上我继续担任下厨的任务,前世从来没煮过饭,只了解过自己最爱的牛排怎么烤才好吃,还有就是各种汤。
但不论我做什么,两个吃货都说非常好吃,而且每日三餐对他们来说都是值得期待的时光,我会在晚上做一天的菜,存放在次元袋中,任何时候拿出来都是最新鲜的。
我会不停变换汤底,配合调料和食材,但是这个世界的工匠技能似乎都有隐藏属性。只要在某个方面的技术高,其他也会越来越拿手。
我最高的应该是锻造,但提高的技能会和烹饪叠加,目前的效果就是。无论我如何随心所欲的搭配,只要闻闻味道就知道大概还缺点什么,所以做任何料理味道都搭配的非常好。