庄缘:一直很享受这种有点冷的感觉。
说完,便敲了敲右腿膝盖,试图缓解风湿病
庄缘:一个生产食物的痕迹消失了,普通人会怎么办?警察们又怎么办?。
警察,军士职业的变种,降低了训练要求,其他的跟军人职业没多大差别,而军人职业经过无尽岁月,变的跟开始的战士职业天差地别
所有的职业,一般情况下都有数量限制,而军士职业的阵型作战能克制一切其他职业和个体技能,核心能力是歼灭,战斗越激烈越强,甚至能短暂的诞生神祇
警察职业以保护为主,每百人警察职业,必定诞生黑警,他的存在,是平衡善恶,也是可以吞噬职业技能的职业,黑警又必须履行自己的义务,吞噬同僚,玩弄秩序,但又跟警察一般保护现有秩序
监测者,不分善恶,每个国家只能允许最多四万名同时存在,这也是很多小国最大的负担
邪教职业,一种特殊职业,没有人数上限的职业,根据信仰不同,产生不同的衍生技能,大多能力是传播,献祭,敛财,控制,具备神属性的技能,职责为消灭其他邪教和正教
正教职业,与邪教相反,同样人数无上限,五分之一为有战斗能力人员,五分之四为普通无战斗能力人员,也是很多得不到技能,却不想被世界遗弃之人的选择之一,其他有工匠,农民等
工匠职业,工匠职业的能力是制造,并且逐渐升级为创造,强大的工匠,都能无中生有,但是,每一个用出无中生有的工匠,都在作品完成后死亡,这些作品,都是各个国家或势力大多数获得概念物品以及技能的来源,毕竟,痕迹里找到也不一定拿的出来
学者职业,每一个人出生自带的职业,在15岁时,就开始进行升学,成功就是学者,失败就是毕业生,毕业生是一种暂时职业,到23岁时结束,这也算是一种保护机制
人没有职业技能或者个体技能,带来的就是被世界遗弃,没有人可以看到他们,感知到他们,更不用说触摸等,同样被遗弃者也是,一个人活着,吃不到东西,喝不了水,无法呼吸,无法睡眠,饥饿,饥渴,窒息,困乏,寒冷,寂静等充斥着这些人,通过自杀是没用的,被遗弃者之间也是无法相遇
庄缘:???我没事想这些干嘛?还有,被遗弃者真的是这样吗,我身边是不是有被遗弃者?那晚上我一个人时给自己的奖励会不会被看到?。
打了个寒战,抛掉幻想,继续他的漫无目的