下面还有查看装备,时装的选项。
陆笛选择探索起别的功能:相机模式。
拙劣的伸出食指和中指,摆了一个剪刀手。
然后,发了三秒钟的呆,却没有按下快门。
这些多出来的功能,都设计得简单易懂。陆笛很快的就摸清楚了该如何使用,都有什么用。
而一系列功能里,最引发陆笛注意的,便是任务系统。
只见其中显示着:
已发布任务*2
【神级:复活陆笛的亲属。状态:进行中。
任务条件:未知(发布者陆笛可进行修改)任务奖励;?】
【蓝级:陆笛的求救。状态:已完成。
任务执行者:一天不导积阳德,两天不导积积阳阳德。
任务奖励:EXP*1000,白银*1000两,紫色随机装备*1。】
所以这个任务奖励并不是需要自己来出的吗,陆笛看着这个任务奖励陷入了沉思。
EXP和紫色随机装备还不知道具体代表着什么,但是,白银这种东西他很清楚。
一户人家一年的收入差不多也就二三十两的水平,而这样一个任务便能奖励出去100两。也难怪当初张财主捎带了那名玩家一乘,便能给出20两的报酬。
但当下的问题不是去眼红玩家能很简单的就能搞到这么多钱,真要眼红玩家那有太多可以眼红的地方,还轮不到这些个碎银子。
问题出在于,这些无中生有多出来的白银流入市场的话,会把王朝的经济体系带崩的。
而更大的问题是下方可发布任务的描述。
可发布任务这一栏里面,一共有神级,橙级,紫级,蓝级,绿色,白级,六个分支。后面带了一句介绍,可制定任务内容上传到系统,系统将会通过难易度,周期长短等多维度进行计算评估。
就在刚才,陆笛就上传了一个给予陆笛白银10两的任务。
任务评估通过了,评估结果为白级。
而这个白级任务的任务奖励竟然是EXP*1,白银*20。一来一去,便多了一倍。
虽然说,这任务并不是毫无限制的。比如说这个白银任务,规定了每位玩家仅限完成一次。
但是自己发布任务可没有太多的限制,这么一会儿,又成功的搞出了两个同类型的任务,不过把【给予陆笛白银10两】换成了【交付陆笛黄金七十三斤六两五分二厘,不能含一点杂质。】【赠送陆笛玛瑙九箱装满的,一箱半满的,两箱一点点满的,箱子要用白玉脂来打造,长三尺二寸,宽一尺九寸,高二尺五寸。】
第二个任务已接近于无理取闹,刁难人了,可还是给评估通过了。还给定了一个紫级,要知道,自己一条命也只值一个蓝级。
而这些通通说明一件事,说自己只需要混迹在玩家群体里,时不时的发几个任务,不需要多久,自己不说成为这个世界上最有钱的人,起码也能想买什么就买什么。
然后,这个王朝就离改变货币的标准不远了。
因为,玩家获得这些无中生有的白银,可不止完成任务这一方式。
就视野范围内,玩家们杀死这方副本中的怪物后,这些怪物的尸体上,竟然出现了银子,白花花的银子。
这些多出来的银子,量太大了,这个王朝,这个社会是接受不了的。
做出改变是必然的事。
可是,玩家们会允许改变货币,自己辛辛苦苦“赚”出来的白银砸在手里,不能使用吗?
就算玩家们会允许,那他们口中的开发者,那无所不能的开发者会允许吗?
问题一个接着一个。
乱麻一团,让陆笛很难去找到一个可供执行的思路。
正思考间,眼前一黑,晕倒了过去。