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第38章 地狱

地狱,恶鬼因为死亡而回到这里,本就凶恶的脸因为任务失败显得更是难看,肉体没了,它暂时也不可能再回到凡间报仇,只能先去向狱官王报告。

地狱作为掌管死亡和轮回的地方,其本身是世界诞生之初就已经存在的,但鬼族却不是一开始就有的。

鬼族的诞生起源于最初的鬼王,而鬼王本来也只是一头聪明的兽类,在某种机缘巧合下,成为了只有魂体的存在,虽被强制拉到地狱,但却没有被分解灵魂,而是就此“活”在了地狱中。

后来,它想方设法拦截了一部分魂体强悍的灵魂,将其变成和它类似的存在,鬼族才正式出现。

地狱本身就有着一种分解灵魂的机制,分解后的灵魂会以“魂基粒子”的方式回归“魂海”,再通过魂海重新转向其它世界……

魂海并不是这个世界所属的地方,而是面向整个“无尽世界”的,不管是异界还是外界,都不过是无尽世界中的沧海一粟罢了。

类似于地狱的地方,是每个完整的世界都会存在的,只不过绝大多数都不像异界的地狱一般有着鬼族这种带有智慧的存在。

地狱与其说是一个地方,不如说更像是一条单向的通道,它的作用就是分解灵魂和过滤灵魂之外的一切,有“杂质”的话是过不去的。

鬼族就是卡着这个漏洞才能留在地狱中,并利用那些被过滤出来的杂质来修炼,最终成为“鬼修”。

本来这一切都很正常,各取所需嘛,也不会影响轮回。

但在近四百年前,受到“神之怒”的影响,不仅仅是外界发生了剧变,异界凡间产生了游戏化元素,地狱这里也出现了巨大的变化,简单来说,就是通道的分解力减弱了,一部分规则也产生了变化。

外界的人类突然出现在异界里,且死后不会被地狱牵引,而是回到他们原来的世界,出现了二次生命的情况。

而分解力减弱的地狱,在各种生命的大量死亡下,因为无法及时分解这大量的魂魄,开始变得拥堵,如果放着不管,整个地狱最终都会走向崩溃,从而导致魂魄无法回归魂海,不管是地狱、天界、凡间,甚至连外界都会变成魂魄到处乱飘的亡者世界……

当时最强的三位鬼王开始着手建立新的秩序,以辅助地狱进行魂魄的分解。

好在地狱这条通道虽然整体分解能力下降,但末端连接魂海那部分还算正常,只要把魂魄有序送到那边,就能正常分解,另外鬼族还发现要是把魂魄切碎了再送过去,分解效率会更高。

于是,三位鬼王分处三段,在地狱的前中后区域各职其位。

狱官王就是在前段区域的鬼王,它的职责就是保证魂魄能正常传递到地狱后方,此外也管理着让凡间的魂魄顺利到达地狱的事务,作为最前线的鬼王,旗下的鬼修也相对更多更强。

至于人类,虽然在异界里死了不算,但回到外界后死亡,一样要走地狱流程,所以也算不上什么大问题。

不管是人类还是野兽,死后进入地狱都是一整团灵魂,是没有意识的,就算之后变成了鬼修也不会想起生前的事,样貌也会完全改变,基本属于是重新开始。

本来灵魂本身是连力量都不会有的,但地狱在由鬼族开始辅助管理后不久,武人这个特殊种族出现了。

他们的灵魂极其特殊,因为武人死后的武魂不走正常的死亡流程,这也就出现了某种可以在异界规避死亡的情况。

不仅灵魂携带有强大的力量,还试图规避死亡,这种倒反天罡的行为造成了极其恶劣的影响。

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