刘小言走出苏逸的办公室,轻轻地带上了门,步伐中带着一点沉思。途径休息区时,他的目光落在了饮品柜上,顺手就拿了一罐冰咖啡。
来罐猫屎咖啡提提神吧。
刘小言拉开拉环,然后就陷入了纠结。
他原本以为,1600万的宣发预算对于苏董来说会是个不满意的数字。
毕竟,在别的二游厂商那里,要是只留下这么一点宣发经费。
他怕是早都被骂得狗血淋头了。
刘小言深知,二次元游戏的制作总是要在成本与宣发之间做出抉择。
大多数厂商都会像挤牙膏一样,尽量削减制作成本,把经费用在宣发上。
然而,现实却完全出乎了刘小言的意料。
苏董不但没有责怪他,反而还要把宣发预算全部用来做游戏。
“果然啊!这就是格局。”刘小言心中暗自赞叹,“苏董追求的是高品质的游戏,而不是短暂的宣发效应。”
我这么笨,苏董竟然还对我无条件的信任……
简直是肝脑涂地,无以为报。
要是不把《空中堡垒:旧土》给搞好,我简直对不起苏董的栽培!
在刘小言看来,
苏董总是无条件信任员工,不仅如此,他还总是站在玩家的角度去考虑问题。
要不然,他为何会如此在意游戏的音乐、打击感,以及服务器等问题呢?
这不就是担心玩家的游戏体验,希望为他们创造一个更好的游戏环境吗?
《星海》如此,《空中堡垒:旧土》亦是如此。
想到这,刘小言对苏逸的敬佩之情油然而生。他意识到,自己正有幸与一位真正懂员工、懂游戏、懂玩家的人共事。
“苏董一定是上天派来拯救游戏行业的人,没错了。”刘小言喃喃一声。
…………
对于铺天盖地的病毒式宣发,别说苏董,刘小言自己也早就厌烦了。
但他只是一个小卡拉咪,起不了什么作用。而苏董可不一样,看面相就是天眷之人,必成大事!
而关于病毒式宣发的源头,刘小言也略有了解。无非就是某些厂商不考虑如何做好游戏,想出来的歪门邪道罢了。
甚至这些厂商的部分玩家,还去四处碰瓷3A大作,说什么盒游是史……史上点灯,还是史里有光……
刘小言记不太清了。
他只记得,这些‘盒哈哈’的玩家,说盒游是史……
至于有没有光,他就不清楚了。
不过,刘小言不知道这些盒游玩家是哪来的自信,敢去碰瓷3A大作。可能是3亿叨的宣发搞出来的‘饭圈文化’,给了它们这种自信吧。
至于具体收益,
刘小言也不清楚,但臭是真臭!
病毒式宣发‘盒哈哈’开了个头,瞬间让整个游戏界迎来了黑暗降临。并不是说国内其他厂商有多烂,而是这种宣发带来的‘饭圈效应’实在根深蒂固。
毕竟,娱乐圈的‘饭圈文化’挨了铁拳之后清净了许多,但这些风气并不会凭空消失,反而转移到了二游圈。
而‘饭圈文化’臭归臭,但其中的经济效益,不可小觑。
简而言之就是,