【属性点……要加什么比较好呢?】捡起掉落地上的幽光直剑,詹恩看着自己的面板陷入了沉思。
本来,士兵道途的特性就是以防御、强韧著称,说得通俗易懂些就是抗打、生命力顽强。
而在这基础上,士兵道途的角色一旦升到10级以上,就会面临在不死军、守护者、结界师三个转职业中进行选择,且每个转职业都有相应的属性要求。
其中,拥有最强恢复力,形象类似于血牛的不死军,其加点方向是生命力、耐力;熟练掌握各种装备使用技巧,一身武艺全靠装备的守护者,则需要专注在灵巧、力量上加点,还需要根据装备需求辅修其他属性;至于受到魔力光谱所照射,觉醒了魔力使用方式的结界师,就需要多加感应和集中,并加上一点智力来完成对空间的解析。
回到詹恩自身的条件上来,就目前来说,他的属性距离完全发挥出幽光直剑的战力还有3点信仰的差距,属性不够的话那战技点亮就无法使用,失去了多一样属性伤害的输出。
但实际上,根据詹恩对原著游戏的了解,幽光直剑并不算什么强势武器,仅仅只是战技的发光效果比较酷炫这一点值得称道而已。至于多种属性伤害会更高?属性伤害的种类越多,在攻略的时候面临的属性豁免也就越多,在攻击效率上远不如那些专精一项伤害的武器,所以加点信仰这个选项首先排除。
第二个选项就是感知,从之前的战斗中也可以看得出来,高感知的个体比如黄金城书吏,还有具有种族天赋的精灵莉莉安,都能够比感知属性只有8的詹恩先发现对手的踪迹。
因此,他推测当游戏设定现实化之后,高感知就意味着五感敏锐,再想起那些施法职业也有点感知的需求,想来应该是感知提升到一定程度后,就能够感应到自然元素之类的流动,属于是一个很万金油的选项了。
只不过单纯提升感知,在前期除了趋利避害之外并没有什么作用,再加上……
詹恩抬起眼看向不远处的莉莉安,一直看到对方有些不安地抖了抖耳朵,“怎、怎么了吗?”他才摇摇头,收回了视线。
既然在感知上已经有了备用选项,那么现阶段要加什么属性也就有了答案。
看着属性面板的詹恩心中微微一动,面板上的数值也随之发生了改变。
【属性:……生命力11(+1)】
扑……通!
就在面板上的生命力数值跳动了一下,变为12的瞬间,詹恩就感觉到自己胸腔中的心脏猛然跳动了一下,体内的血液加速流动起来,浑身上下都泛起了一阵微微的麻痹感觉。
那奇异的感觉就如同潮水一般,来得快去得也快,如果不仔细感受几乎以为是自己的错觉。
但静下神来,詹恩发现自己在连番战斗之后,身体上积累的疲劳都消失一空,方才被剑术师队长的缴械斩导致武器脱手的右手臂,现在也感觉不到任何不适,整个人就好像是经过了饱食饱睡后醒来的最佳状态一样,连同精神也为之一振。
再看着自己的右手,詹恩怀疑自己现在就算是受了伤,伤口止血恢复的速度都会比之前快上一点。