“虽然我厨艺确实不错,但你也别吃这么快对胃不好,你这是饿了多久啊?”
因为从小就吃的不好,美食可以说是江枫仅有的几个爱好之一,所以对少女的问题做出回答。
得到回应后的少女就像一个叽叽喳喳的小麻雀问个不停,因为心情不错江枫也愿意和她进行一定的交流,忽略重要信息大致讲了一些任务世界内的经历。
“还好我是职工者,虽然变强的速度不快但是胜在安全,几个月才会执行一次危险系数不大的跑腿任务。”
在聊天的过程中江枫也知道了少女的代号“夏”。
吃完了所有食物结账后,江枫和夏互换联系方式后离开,走出店门他回头看了一眼餐厅的名字“夏之季”
这家店的位置比较偏处于住宅区,距离江枫的专属房间仅有不到三百米。
距离近味道好,店长还喜欢钻研新菜品,江枫决定之后的伙食问题都在这家店解决。
…………………………
解决完食物问题后,江枫来到强属性强化大厅,进入属性强化仓,选择分配方式。
力量7点,敏捷6点,体力五点,智力7点。
选好分配方式后,属性强化仓中传出提示音,本次提升幅度过大,为防止猎杀者身体负荷过大出现崩溃,建议单属性进行提升。
江枫选择先提升力量属性,身上再次出现细胞分裂后重组,所产生的撕裂感,江枫的皮肤变得通红冒出热气。
强化结束后,江枫感觉身体中蕴藏着爆炸性的力量,没有出现大块的疙瘩肉,身材变得匀称,肌肉的分布更加合理,肌肉线条变得更加明显。
强化敏捷属性时撕裂的痛感变为痒,这种痒的感觉深入骨髓简直要把人逼疯,好在很快就结束。
提升完成后江枫感觉眼前的世界都变得慢下来,甚至能清楚的看见空气中漂浮的尘埃,适应了一段时间后,眼前的世界才恢复正常。
剩余的体力和智力属性的强化则较为温和,强化体力属性时,就如同泡在温暖的泉水中。
强化智力属性,则仿佛在炎热的夏天漳明冲了个冷水澡,大脑一片清明。
力量属性为猎杀者所传承职业的亲和属性,猎杀者可获得本职业力量属性达到20点后的专属被动技能,咒术伤害提升7%,法术系伤害提升3%。
智力属性为猎杀者所传承职业的亲和属性,猎杀者将获得本职业智力属性达到20点后的专属被动技能,法力值恢复速度提升20%。
属性强化完成后,江枫尝试解锁职业传承技能五,解锁的前置条件已经全部达成。(击杀三名同等实力的生物,以及一颗灵魂结晶小)
查看完技能效果后江枫毫不犹豫的消耗所有灵魂结晶小和15000乐园币把这个技能提升到20级。
(1到10级,每级消耗一枚灵魂结晶小和500乐园币,10到20级,每级消耗一枚灵魂结晶小和1000乐园币)
职业:灾厄使徒
技能一:………………
技能五:灾厄扭变体LV20
效果:将被你操控或杀死的生物进行融合或转化,根据对象强弱将其转化为受难者或灾厄扭变体。
受难者:每次攻击都将附带你所拥有的随机两种咒术类被动能力,死亡时根据体内灾厄之力的浓度决定爆炸范围及伤害。(当前最多存在20个,身体属性平均值为猎杀者的60%)当存在20个受难者时,可将其融合为灾厄扭变体。
灾厄扭变体:拥有猎杀者除装备附带外的的所有被动能力,(可发挥这些能力80%的效果)当存在灾厄扭变体时猎杀者受到的伤害将全部由其承担。(当前最多同时存在一个灾厄扭变体)