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第十章 :幽灵

诺亚抬头望去,地下城上方的岩石层现在还是只裂开数条大裂缝,大概率还是那股奇特浮力支撑的原因,并没有全部崩溃。

浮力还使许多坠落的石块漂浮在空中,展现出一种奇幻的美感。

从裂缝留下的光,类似云隙光,投进这片地下空间,其中一束光照在一座比内城墙还高上半截的巨型雕像。

诺亚下意识去辨认雕像的面貌,但内心迅速萌生一种不可表述的不详与恐惧,她赶紧闭眼转过头,不敢再做观察。(感知19)

“这里太危险了——”诺亚相当后怕。

在上辈子游戏经历中,她并没有到过这片区域。

但是通过网上零零散散的攻略信息,了解到这浮游城的攻略难度极高。

这片浮游城中怪物各式各样——来自异界的魔法生物异怪、与自然力量密切相关的妖精,甚至还有构装体等等。

一些人推测这些怪物应该是当年浮游城法师抓捕来充当魔宠的怪物后代。

在那一座高墙里面的内城,最低的挑战等级都要求10级。

这说明你至少要组织一支四人以上,且人均职业等级不低于10级的团队,才有进入挑战的资格,但即便如此,你仍有一半的概率团灭在里面。

而且据说,在内城区最中心的核心区域,最终的挑战等级已经接近15级!

要知道上辈子这游戏运营了10年,超过15级的黄金阶职业者(职业等级13~17)也才百人左右。

可想而知这片地下城的存活难度。

“……我明明才1级脆皮法师,怎么莫名其妙到这里了啊!”诺亚十分烦躁的挠着一头长发。

但还是要冷静下来思考逃离办法。

她借助光线判断自己的方位,她现在大概位于外城区中部的位置——距离内城高墙和地下城的最外侧距离差不多。

诺亚的第一想法还是尽可能远离这片地下城。因为外城区虽然不如内城危险,但挑战等级也高达4~10,并不是现在诺亚能够挑战的。

“距离地下城边缘大概二十公里,如果一切顺利的话,一天就能逃出去……”

抱着幻想的诺亚露出苦笑,毕竟首先就不可能一切顺利。

确认好目标方向,诺亚就要考虑一些当务之急。

首先就是视野,没有黑暗视觉的她,虽然凭借19点感知和上空缝隙微弱的光,可以勉强视物,不至于路都看不清。

虽然光源更容易吸引怪物。

但避免战斗中视野上的劣势,以及减少被伏击的可能性,明亮的光源还是必不可少。

“火把或蜡烛……”诺亚望向身边一座房屋。

说来也奇怪,浮游城两千年前就已经坠落于此,但这里的建筑居然都不算破旧。

诺亚大致推测,可能是“奈瑟瑞尔”的那些强大法师对这些建筑施展了奇特的法术。

她小心翼翼的走到最近的一所房屋,推了推门没有推动,发现门锁居然完好。

她的力量只有9点,直接暴力破门有一定难度。

思考一会,想到办法的诺亚一边自言自语:“里面应该不会有人吧。”

一边右手手势光芒闪烁。

“法师之手!”

一只漂浮的幽灵手出现在诺亚身前。

诺亚施法时发现了一丝不对劲:“等等——这个幽灵手的状态怎么感觉比平常更稳固了?”

诺亚四处张望,同时鼻尖嗅了嗅,终于后知后觉的发现这片地下城魔法元素格外活跃。

她在这里施展的法术明显强大了一些。

她下意识打开职业者模板求证,果然发现了自己多了一个“元素活力”的状态。

(元素活力(普通):你所在的区域元素格外活跃,所有类法术效应得到少量增幅,且施展的任意伤害类法术所造成伤害+1)

法术伤害+1,对于施法者的自己算是个好消息,但是其他可以施法的魔兽造成的伤害也加了1点,和它们一旦发生战斗自己要更小心,只能说有利有弊吧。

除了“元素活力”之外,诺亚还看到另外一个特殊状态。

(羽落术(恒定):受术生物的坠落速度在法术持续时间内降低至每轮 60尺。如果该生物在法术持续期间落地,则其不会受到任何坠落伤害,且可以安全的用脚着地。)

让诺亚没想到,这片浮游城还给所有生物恒定了一环法术“羽落术”。

“恒定了‘羽落术’,难怪刚刚坠落没受到伤害。”

诺亚有一些感慨:即便在两千年之后,这片浮游城还稳定维持着这么多效应,不愧是当时敢于挑战神灵,全胜时期奥法帝国的顶级造物!

摇了摇头,诺亚心思重新回到为了得以更好的逃命而寻找光源上。

法师之手会完全映射她右手的动作。

诺亚手往前一伸,半虚半实的“法师之手”呼的一声,从门的缝隙中用力挤了进去,穿过门到达房屋内部。

然后诺亚控制“法师之手”仔细摸索。

“找到门锁了!”

诺亚拧开门锁。

“咔嚓——”一声清脆的机械摩擦声,大门由内而外打开。

沉闷无数年的气体重新在这幢房屋流动,谨慎的诺亚没有第一时间进去,而是控制“法师之手”做出一些声响。

声因在房屋内久久回荡,但没有任何动静回应。

“看来应该没有怪物——”

诺亚略松口气,解除了法师之手走进屋子。

屋内的光线明显更暗,但诺亚在离门口不远的餐桌上发现一根还剩了半截的蜡烛。

“过了两千年前,蜡烛还能用吗?”

诺亚尝试性的打了一个响指,没想到蜡烛居然真的引燃了。(像这些微弱的魔法效应,可以看成是施法者的天赋,使用无需消耗法力)

蜡烛闪烁明亮的光,将被掩埋在历史中的“奈瑟瑞尔”的家居风格呈现在诺亚眼前。

规律花纹的石砖地板与光滑透亮的木质家具,美丽整洁的布料,以及漂亮的陶瓷餐具,说实话感觉和前世现实中类似的原木风格都差不太多。

而且所有物品一点都没有被时间风化的样子。

要不是看到餐桌两边椅子上,平民服饰的两具骨骸,诺亚真要开始怀疑这里是不是那座危险的浮游城了。

“噼里啪啦——”在翻箱倒柜之后,诺亚成功找到了一些未使用的蜡烛。

“好了,这些蜡烛应该可以制作火把了!”

诺亚,把蜡烛融化用布料侵染,最后把尸骸“推开”,拆下一根椅腿,将油布料绑上去,制作了一个简易火把。

(掷骰1d15:9+力量调整值:-1+技能(手工工具2)等级加值:1=9,低于DC10,技能“手工工具”检定失败)

(ps.工具技能的检定,对应的调整值不确定,像这次制作“手工工具”是制作火把,力量的使用更重要,假设要制作一个益智玩具,相对来说智力就更重要,调整值就会选择智力)

诺亚点燃火把,发现火把很快就烧灼掉布料,最后熄灭。

“……是蜡油太少了吗?”幸好还有材料剩余。

诺亚不信邪的又做了一根火把,这一次把所有蜡油耗尽,制作出来的火把总算持久了。

诺亚满意拍了拍手,火把点燃之后,火焰远比之前的蜡烛旺盛,使得屋内更加明亮。

正打算就这样离开时,她忽然感到从天花板的上面,传出一道奇异的魔法波动。

以前世的游戏经验来说,一般是魔法物品或特殊奇物才能够激发出类似的特殊波动。

诺亚看向楼梯连接的二楼,只有一片深邃的黑暗。

稍作思考,好奇心旺盛的少女还是打算去瞧瞧。

诺亚手持火把,一步一步朝着二楼走去,硬底鞋与木板沉闷的碰撞将黑暗的寂静打碎。

火光照耀下,诺亚可以看清二楼的主房间是一个卧室,最中间是一张双人床。

诺亚走进房间,朝着波动的源头看去——在床柜上有一个首饰盒。

第一时间,诺亚没有轻举妄动,她的另一只手放在腰间的短剑,时刻谨慎戒备着。

她摸了摸手臂上立起的寒毛,敏锐的察觉到温度有所变化:“感觉温度有些降低。”

但除此之外,并没有发生什么事。

一段时间无事,诺亚暂时放下怀疑,逐渐靠近首饰盒。

“咔嚓——”打开首饰盒,里面放的是一枚透明色的环戒,环戒上隐隐散发微光。

“这个光芒,虽然是最普通的白色……但果然是魔法物品!”诺亚兴奋的叫了一声。

拿到魔法物品的兴奋让她下意识忽略周遭越来越冷的空气。

忽然!诺亚的背后忽然出现两道急促的风声,速度极其快速,瞬间就席卷到身后。

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