火焰炙烤其下的木料,撑起一片“咔嚓咔嚓”的噪音,将雨水溅入巢穴湿冷的空气阻隔。
诺亚吃饱喝足后蜷缩着身体保存热量,她左手下意识的摩挲着脖子上的护符,这枚来自母亲的遗物并不是什么魔法饰品,仅是寄托了一位母亲的挂念却也足够珍贵。
诺亚左右辗转一会,也许是第一次战斗后遗留的兴奋感,她反而没有什么睡意。
“那正好研究一下现在掌握的能力吧。”
诺亚心念一动,打开职业者模版。
这个职业者模板统并不算什么穿越者福利,而是该世界的强大神灵——冒险与流浪之神,鲁格的杰作。
在距今约千年前的圣者浩劫中,伟大神灵——魔法女神密斯特拉的死亡,导致与之一体双生的“魔网”系统崩溃,该事件也被称为“奥法之劫”。
“魔网”承载着所有施法者所需的法术位,在其奔溃后,施法者包括使用神灵所赐予神术的牧师,都因为失去法术位暂时失去了施法能力。
法师们在一开始失去施法能力后,陷入慌张,但是学识广博的他们很快转向发掘自身潜力——通过自身沟通自然元素施展法术,逐渐恢复施法能力。
而且失去了魔网的束缚,法师们施法变得更加自由随意。
在那场圣者浩劫之后,诸神灵共同支撑起约1/3的魔网,与牧师、圣骑士等其信仰者重新建立联系,亦通过这部分魔网重新实现“神术”(也称神圣魔法)的派发。
除此之外,冒险与流浪之神利用其他魔网,自行建立了一个小型系统:职业者模版。
职业者模版可以映射使用者的所有能力数据,用于职业者全面审视自身。
使用方便、作用强大的职业者模版在职业者中迅速传播,原本为中等神力的鲁格借此影响成功升格为强大神力。
一个虚拟模版出现在诺亚眼前:
人物:诺亚(16岁)
种族:人类(全属性+1,2个随机技能天赋项【特技(敏)、制药工具】)
阵营:
特性:混乱中立偏绝对中立
-贵族(魅力+1、技能熟练项【社交手段】)
-天外来客(力量+1、体质+1、敏捷+1、智力+2、感知+2、魅力+2、专长【至秘眼(特殊)】)
职业(背景不计算等级,职业总等级1)(职业与阶级对应关系:职业等级1->黑铁阶;5->青铜阶;9->白银阶;13->黄金阶;17->传奇):
-学者Lv.5(背景):智力+1、生命+2.5、法力+10、熟练加值+1、语言【精灵语+5】、学识【奥秘熟练项、历史熟练项】、魔法学识【防护+1、咒法+1、附魔+1、塑能+1、变化+1】、0环戏法【法师之手、魔法伎俩】
-法师Lv.1:智力豁免项、感知豁免项、智力+1、生命+6、法力+16、体质强度+1、法术强度+5、万能骰+5、行动力+13、职业技能【奥术回想】、检定技能【调查(智)熟练项、医药(感)熟练项、隐匿(敏)+3、医药(感)+3、求生(感)+3】、魔法学识【幻术+1】、0环戏法【克敌机先、剑刃风暴、火焰箭】、1环法术【跳跃术、塔莎狂笑术】
经验:68%(战斗、冒险、学习、日常生活都会增加经验,速率由快到慢。当经验到100%晋升下一级)
属性(95):力量9、体质12、敏捷15、?智力21、?感知19、魅力19(?标志为豁免熟练项,在豁免检定中可以添加熟练加值)
衍生属性:生命3/14、法力2/55、体质强度7(令你在造成的物理类伤害时攻击范围、攻击距离、或持续影响时间+7%,可使用次数为你的熟练加值数,长休恢复所有次数)、法术强度34(令你在造成的法术类伤害时攻击范围、攻击距离、或持续影响时间+34%,可使用次数为你的熟练加值数,长休恢复所有次数)、万能骰15(在各项检定中所使用的骰子,正常5E规则是1d20,为了加大区分度,普通人为10,职业等级与万能骰关系为:1->15,5->18,9->21,13->24,17->27,20->30)、护甲等级13、熟练加值2、行动力65(表示你的行动速度,是一个相对数值,例如之前的野狼的行动力为40,诺亚是其1.6倍,说明野狼完成一个动作时,诺亚可以完成1.6个动作)、移速37、法术豁免值13、法术攻击值8
专长(等级由低到高为:普通、稀有、史诗、传奇,特殊不参与排名)(在各项属性20点时,可随机觉醒一项对应的专长,一般年龄越小觉醒的专长品质越高):
-学习天才(史诗)(智力20):你在技能、专长、法术……各项知识上的学习速度翻倍
-至秘眼(特殊):???
技能(53)(技能前面的‘☆’表示该技能为熟练项,在检定中可加熟练加值;‘?’表示该技能为天赋项,表示你天生擅于此道,在检定中你的技能等级加值翻倍;技能在参与检定时,技能等级与检定加值关系为1->1,3->2,5->3……;技能等级数最高不能超过你的职业等级+3):
主动技能【奥术回想(职业):你学会了短期内重复使用某法术的办法。你可以使用一次奥术回想,无法力消耗的以一个反应释放一个在一分钟内使用过的法术(反应时间极短,可以认为是瞬发)(但仍需要满足所有施法条件),在下一次长休中你可以多次使用奥术回想,但法术位阶总和不得大于你法师等级的一半(向上取整),且任何一枚法术位阶都必须小于 6。例如,一位4级法师,可以使用奥术回想重复两个1阶法术,也可以只使用一次奥术回想重复释放一个2阶法术(奥术回想用作0阶戏法时,计算为1阶),每次长休恢复使用】
检定技能【?特技(敏)3、巧手(敏)2、隐匿(敏)3、控制手段(敏)1、☆调查(智)0、智商压制(智)2、洞悉(感)1、察觉(感)1、直觉断定(感)2、☆医药(感)3、求生(感)3、欺瞒(魅)2、☆社交手段(魅)1】
工具技能【?制药工具0、手工工具2】
语言(语言2,4,6,8对应听说读写,10为精于此道,15为该语言大师,20+绝对通晓)【通用语10、精灵语5】
学识(学识可以参与对应的学识检定,默认属性调整值为智力,例如你要回忆一段风尘过去的历史往事,你可以进行一次“历史(智)”检定)(检定技能与工具技能在高等级时需要相关学识支撑,你的检定技能等级最高不能超过所需学识等级+5)(部分法术会要求所需学识,如不满足,你不能学习与使用该法术)【☆奥秘2、☆历史2、自然2、礼仪2、常识3、通识3】
魔法学识(施展法术时必须拥有对应的魔法学识,施法法术环数与魔法学识等级对应关系1->1,2->3,3->5……9->17,例如一个5环防护法术,你必须至少具有9点“防护”魔法学识,部分法术可能要求多种学识)【防护2、咒法2、预言1、附魔1、塑能2、幻术1、死灵1、变化1】
武器技能(在攻击检定时,你可以加上对应武器技能的技能数,技能等级与攻击调整加值关系为1->1,3->2,5->3……)【☆通用格斗2、☆匕首0、☆长棍0、☆轻弩0、☆飞镖0、☆投石索0、短剑2】
防具技能(防具技能没有技能等级与天赋项机制,只有熟练项,拥有对应防具熟练项才可以装备)【】
法术(魔网崩溃后,施法者不再需要依靠法术位施法,而是通过自身沟通自然元素进行施法,若无特别说明,一般为施展0环戏法消耗5点法力,1环->10点法力,2环->20点法力……9环->90点法力)(但这种施法方式会使得周边的元素短暂低迷,在施展法术后的对应环术动作时间内,你必须付出翻倍法力值施展同环法术,例如你在施展一个5环法术后,在5个动作时间内,如果再次施展任意一个5环法术,需要消耗50*2=100点法力,并且如果你继续在之后5个动作时间内施展5环法术,则消耗100*2=200点法力值,以此类推……各环法术所需法力分别独立计算)(ps.这是为了代替法术位机制,让各环法术保持稀缺性):
-0环【法师之手、魔法伎俩、克敌机先、剑刃风暴、火焰箭】
-1环【跳跃术、塔莎狂笑术】
从昨天穿越过来,这还是她第一次查看属性面板。
属性值总额为95,去掉职业加成的2点智力,原生属性高达93点,可以说是相当不俗。
一个标准普通人类的各项属性为10点,总属性值不过60点。
70点算是百里挑一的精英,80点万中无一的天才,而90点已经是世俗的极限。
至于90点再往上就是神裔、天生传奇等传说生命的范围。
虽然诺亚自己是靠灵魂穿越过来,额外加了9点属性值,但怎么说也算是踏进了90点。