编辑会议后,大河内一楼立刻就拨通了雨宫零的电话。
毕竟这家伙现在基本都宅在家里做游戏,他倒也不担心联系不上雨宫零,果然没过多久,电话就接通了。
“零君,刚刚已经确定了,要加印三万本。”
“哦,我知道了。”
雨宫零的反应很是平淡,毕竟作品的质量放在那里,加上一些未来的概念。
最重要的是有着羽生香织的插画,有了一个好的皮囊,后续的宣传便事半功倍起来。
如此多的优势叠加在一起,最后取得一个不错的销量,并不是一件该惊讶的事情。
当然,一周的时间首发的一万本就售罄了,却是有点超乎预料。
看来要重新评估一下这年头御宅族的购买能力了。
“你就一点也不高兴吗?销量越好,你的版税就越多。”
“相较于版税的收入,我更担心大河内前辈你接下来打算去做什么。”
这件事后,大河内一楼无论如何都无法继续在富士见书房待下去了。
此时,与其为了销量庆祝,不如好好想一想辞职后的工作。
按照正常的历史进程,对方未来的成就可不差,雨宫零可不希望由于他的到来改变了历史,让这位乐于助人的学长变得籍籍无名。
这个问题属实是把大河内一楼给问住了。
有过富士见书房的任职经历,他深刻地明白这种事情并非个例。
日本职场基本上都是这种环境,不想熬资历,就直接另谋高就。
如果是这样的话,他还不如回家继承父母的小店,然后趁着空余的时间去做一个自由撰稿人。
不过离开东京后,所面临的机遇也会少很多。
可是东京的消费水平实在是……
“要不要来加入我的社团?未来如果顺利的话,说不定可以组建一个公司。”
“你成立了一个社团?”
“还没,想要听听你们的意见。”
制作游戏被雨宫零视作主业,组建公司是迟早的事情。
不过现在制作的游戏体量都很少,弄一个公司比较麻烦,还要考虑员工的社会保险。
先成立一个社团,凑齐最初的游戏班底,就能规避这些开支。
雨宫香织负责美术,大河内一楼负责运营。
剩下的关卡设计、官网建设、游戏文本……只能让雨宫零一人身兼数职了。
这种前期搞社团,后期开公司的模式并不罕见。
“社团的优势在于节约成本,但是管理起来颇为麻烦,这点你必须要考虑清楚。”
大河内一楼在大学时期就参加过一些社团。
见证了不少人在共同的爱好下走到一起,又在现实的窘境面前分道扬镳。
社团不是公司,所有成员没有高低贵贱之分,一些被下发的任务要执行起来全靠成员的自觉。
要在没有薪水的情况下完成这些工作,基本就要靠成员的热情用爱发电了。
这样的处境可以持续半年甚至一年,但是在这之后就难以为继了。
“这些我自然知道,所以我会将《魔女之家》的收益与你们共享,当然比例问题还需要咱们一起商量。”
《魔女之家》到底能赚多少钱,现在谁也说不清楚。
雨宫零的话在此时听来,无异于在给大河内一楼画大饼,可架不住这一招属实好用。
资本家用了都说好,以至于一直流传到了现在。
大河内一楼其实对于《魔女之家》的收益没有太多的兴趣,毕竟有后路真的能为所欲为。
他比较在意的是,跟着雨宫零搞社团到底有没有前途。