第011章升级
升级后经验槽就只有一丝经验了,东方少白这一级升的有些险。如果给的经验值稍微低一点,那么东方少白也就升不了等级了。
白色的升级光芒从东方少白身上褪去。
东方少白虚握了一下手掌,这次击杀狂躁山猪比之前击杀时轻松多了,但他总感觉哪里怪怪的。
虽然说这场战斗自己没有扣一丝血,而且和自己理想的战斗“只准我打你,但你不能打到我”几乎是一样的,但这种被系统辅助的感觉很不舒服。因为东方少白有一种感觉,如果没有系统的辅助那么自己似乎可以做的更好!
这一个荒谬的想法刚一产生,东方少白就摇头否定了。
因为那种感觉只出现在战斗的一瞬间,现在东方少白完全没有感觉到。可能只是错觉罢了!
对于一个新手而言,无伤杀怪已经很不错了。换任何一个普通人可能都没有东方少白做的这么好,无论是时机的把握,战斗时的心理素质东方少白都做的极为优秀。
再说,东方少白在现实中也只是帮自己爷爷杀过鸡鸭鱼鹅这些动物,可能是这些儿时的经历让东方少白比平常人胆大一些。不过最为关键的原因应该还是要归咎于东方少白的天赋了。
方圆百米内,没有怪物在被刷新出来,东方少白坐在地上休息一下,并且调出自己的面板检查了自己刚才击杀野猪的战利品。
珂尔现在有1255,比之前的1102上涨了153。其次还有一些掉落的素材,只不过在这些素材里并没有掉落任何装备。
见此,东方少白心里有些失落。东方少白这种想法可以说是人心不足蛇吞象,要知道在「SAO」中,击杀怪物掉落装备的概率连1%的不到,东方少白首次击杀野猪就爆出装备已经是极其幸运了。与其说是人心不足蛇吞象,倒不如说是得了便宜还卖乖。
除了掉落的经验、珂尔以及素材外,伴随着东方少白的升级,还多出来了三点自由能力点数。
随便一提,在「SAO」这个世界里,因为没有魔法的缘故,所以自然也不会拥有法力值这种东西,由此可知LNTELLIGENCE(智力)也是理所当然得没有。而玩家能够提高的只有STREAGTH(力量/筋力)、AGILITY(敏捷)、HP值上限以及技能格子上限。
玩家的每次升级系统都会给予玩家三点自由能力点数,正如同现在东方少白这样。玩家可以按照自己的情况对STR(筋力)以及AGI(敏捷)进行自由加点。
HP值上限会随着玩家等级的不断提升而提升。因为这里毕竟是游戏,所以对等级的差距会逐渐增大,玩家等级越到是增高,HP值的提高也越是明显。
在这里,玩家可以靠食用稀有食物,完成稀有任务或开启宝箱以此HP值、STR(筋力)以及AGI(敏捷)到达上限的基础上再次提高。
而技能格子则不是这个样子的,他无法通过任何方式进行增加,它是拥有最大上限的。
东方少白推测,这可能是设计者故意设计的。虽然这是仿照现实而设计的游戏,但这里要比现实轻松的多,无需洗浴、无需食物(玩家没有食用食物只会感到饥饿,但是不会因为饥饿从而死亡)。
而轻松的环境会让玩家闲的没事找事,比如说达成拥有最多技能的玩家的成就。这就对不是胡说的,因为现实中就有很多这样的玩家。